斷兵線這種事兒,峽谷玩家大部分都干過。
就像這個一千八百場的猴子,打小號定位賽也斷了好幾次別人兵線了。
看著那個被斷線的玩家,從開始的興奮,到悲傷,再到絕望的不知所措,真的非常好玩。
只是,沒想到今天居然輪到了自己。
他在這一刻,開始懷疑人生,自己真的是鉆一嗎,有沒有可能過去是活在夢里?
一二塔之間的草叢,真的是一個思考人生的好地方,這里安全,空曠,還有s5賽季改版很重要的一個東西,二塔周圍給英雄的一個免費護盾。
這也是讓游戲節奏變慢的一個重要因素,這里雖然安全,但是吃不到兵,賺不到錢,閑的發慌,就容易引發對人生對的思考。
我當初就不該玩這個游戲,如果不玩這個游戲,就不會上到鉆一,也就不會來峽谷之巔打定,事情也就不會變成今天這個樣子。
蠻王在中間把路一攔,這就是陳穩最理想的發育狀態,一個兵都不會漏,對面則是一個兵都別想吃。
敢這么做,自然是有足夠的把握,打野上半區已經被豬女反掉,努努上來什么都做不到,兩個人也打不過現在的蠻王。
而中路的妖姬,距離六級還遠的很,點燃閃現全用殺辛德拉,要是不鞏固優勢,硬來上路,辛德拉的快速推線,會讓妖姬的優勢全部白費甚至反超。
那么現在的陳穩,在上路就是高枕無憂。
就這么斷兵線,歡迎來抓,來的人越多,其他路越是優勢爆炸,殺一個蠻王需要付出的心血,遠超他們的收益。
這個時候斷兵線,真的是最佳時機。
而猴子,也不是完全無路可走。
只要肯吃苦,就可以從二塔后方,繞到石頭人墻壁下方,然后環繞半個野區,迂回路線殺到上路一塔。
這樣一來,雖然損失慘重,但是升級到三還是沒有問題的。
不過,猴子最怕的一件事,就是豬女特么的還在自家野區,如果真的在的話,那自己這二級嬌軀,碰上了也打不過啊。
猴子在班德爾城打了三年,這么憋屈的游戲體驗,還是剛玩不久遇到代練的時候。
本以為自己現在變強了,在峽谷之巔應該也不會有這樣的體驗了,想不到第一局就狠狠的教育了他。
繞吧,萬一運氣好,豬女不在呢?
敢問路在何方,路在腳下!
猴子已經沒法叫人了,來三個都未必打的過,還叫個屁啊。
只可惜,猴子才死了兩次,遠沒有到陳穩認為上路已經穩了的地步。
在猴子千里迢迢終于看見兵線的時候,吃到一點經驗,終于升到三級,而陳穩馬上就要到六。
直接走到猴子臉上,又開始s卡暴擊。
同一招,不能對圣斗士用兩次啊!
可惜,猴子并不是圣斗士……
一刀暴擊卡出來,猴子立刻交出關鍵的隱身。
陳穩則是立刻e到塔后,脫離塔的仇恨,這波就是騙出猴子隱身的。
猴子的技能真假猴王,一級冷卻時間高達十八秒,陳穩早就已經背熟了絕大部分的技能cd和說明,在猴子用出技能的時候,立刻交e,用自己的旋風斬cd來記憶猴子的。
蠻王e是十三秒,暴擊小兵減一秒,不暴擊的話,e轉好后,五秒內把猴子殺了就可以了。
陳穩再斷一波兵,先殺遠程,無視近戰,因為近戰的攻擊力低,無法造成什么影響。
處理好兵線后,就直奔塔下的可憐猴子。
此時,幾乎全場的目光都在上路和自己之間反復橫切,因為他們實在想不明白,為什么一個猴子可以這么慘。
直到陳