太長,當初剛出來的時候,出滿cd放一次門可以打兩炮,e技能的cd也比現在短的多。
陳穩為了能在過去的比賽里得到經驗和教訓,可是把s到s的所有比賽視頻都看過了,一個沒漏,許多英雄過去的輝煌,陳穩可能比五年前入坑的老玩家都還要清楚。
一炮打中納爾,三級炮增傷百分之四十的傷害,納爾直接二百二十五的血量沒了。
兩級納爾,總共也就0的血量,加上多蘭劍的七十點,一共的血量被直接消耗到0的危險值,感覺如果杰斯推線,怕是要塔殺自己。
大師畢竟是大師,對于自己的血量十分的敏感,畢竟自己當初也沒少塔下強殺別人。
只不過杰斯顯然沒有想推線的意思,他只想發育,如果兵線自然的推過去了,那為了保護自家的小兵不被對方的英雄打死榨取出身上最后的價值,作為紅色方的英雄,陳穩也只能想辦法把納爾殺了。
也確實這個游戲并不是一個殺人游戲,也不是一個發育游戲,而是一個推塔游戲。
但是推塔游戲,對面有人守著你怎么推?
沒人的防御塔,才是最好推的。
納爾這下是真的想要吐血,這游戲太難了,四百五的血,上去肯定被有鞋子的杰斯紅buff黏住打死,不上去,就連三級都要再等一兩分鐘,這兵線要是回不來,自己豈不是也要在這兒數毛?
對不起猴哥,其實我比你還慘一點,最起碼蠻王還沒有打炮這種破壞平衡的技能。
距離超千碼啊,我還能躲哪里呢?
諾大一個召喚師峽谷,難道連我一個小小納爾的容身之地都找不到嘛?
一座城同時聯想到了自己,何嘗不是像這個納爾一樣,弱小可憐又無助,在這么一個諾大的城市里,連二十平米的房子都買不起,租住在這樣一個十二平米的單間里,找個工作都費勁。
人生已經如此殘酷,本以為來到游戲之中,可以體會到現實沒有的快樂,想不到感覺更慘了。
兵線終于要過來了,而納爾覺得,過來的不是兵線,而是自己的死期,只要再被打中一炮,塔下必死無疑!
集中精神,交e躲炮。
可惜杰斯根本沒有qe,而是直接開,然后切換炮形態,貼臉納爾,逼走位,走到自己設計好的理想位置,接著三下攻速的快速平a!
接著,看準納爾起跳的動作,第一段剛起跳,就直接一榔頭把納爾敲出防御塔,后手蒼穹之躍,讓杰斯自己也跟出防御塔,殺到了對方的一塔后面。
這樣一來,就只需要抗兩下防御塔了,塔外等到大招切換的cd,重新變成炮形態,接著就是一發一座城想象過的,貼臉都能快速打出來的光速qe,距離身前不到一百碼,難度很大。
但是操作真的很帥,一炮斬殺,直接轟殺剛剛吃兵升級到三的納爾。
這下子,一座城雖然到了三級,但是四級與他的距離,就好像沒學歷沒技能還喜歡懟領導傻逼的他,月薪三千漲到四千一樣的遠。
一大波兵線進塔啊,十幾個小兵一個接一個的被防御塔吃掉,一座城的這局游戲,雖然還沒有結束,但是注定不會有任何的游戲體驗。
罒罒
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nuzhidian0
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