拿下一血的蘭博,立刻就完全不用虛鱷魚了,雖然沒有人頭陳穩(wěn)也一樣有單殺的計(jì)劃。
但是有個(gè)好點(diǎn)的隊(duì)友幫助,會(huì)輕松的多。
這就是陳穩(wěn)更考慮雙排的原因,一打九不是完全不行,但是成功率很低。
你可以想象一下,你剛對(duì)位單殺了三次,對(duì)手剩下四個(gè)人已經(jīng)推到了高地。
這個(gè)時(shí)間的裝備和等級(jí),不存在一打五的可能,那這局輸?shù)艟褪呛苷5氖虑榱恕?
也不要覺得峽谷之巔就不會(huì)出現(xiàn)全線炸的情況,職業(yè)比賽里都有五菱之光這種玲瓏塔加零人頭的魔幻場景,你憑什么覺得區(qū)區(qū)峽谷之巔隊(duì)友就不會(huì)炸穿?
傳說中的五菱之光,就是翼神戰(zhàn)隊(duì)打曾經(jīng)的王者天王戰(zhàn)隊(duì)打出來的戰(zhàn)績,天王戰(zhàn)隊(duì)可是進(jìn)過世界的奪冠熱門。
他們的差距都可以大成這樣,還有什么是不可能的?
蘭博拿到一血,但是兵線還在自己塔前,不過為了殺鱷魚,雙方小兵數(shù)量已經(jīng)一致。
此時(shí),作為一個(gè)蘭博,有三個(gè)選擇。
一,直接回程。
二,快速推線,然后回程。
三,不回家,慢慢推兵線,繼續(xù)跟鱷魚打。
一個(gè)選擇錯(cuò)誤,這個(gè)一血的優(yōu)勢(shì)就會(huì)完全消失。
如果你選擇直接回程,那么雙方小兵數(shù)量相同且靠近自家塔下的情況下,兵線會(huì)自動(dòng)回推,鱷魚可以慢慢控線,起碼經(jīng)驗(yàn)可以輕松追回,線上仍有一戰(zhàn)之力。
快速推線再回程,以這個(gè)兵線長度,你要推兩波,而鱷魚有t,直接回來以后,線就不是慢慢回推,而是直接被鱷魚卡住,蘭博未來三四分鐘都沒法補(bǔ)刀,因?yàn)槿?jí)鱷魚配合挖掘機(jī)蘭博死三回都不夠他們?nèi)揽p的。
所以,陳穩(wěn)的選擇是三。
利用多蘭戒省出來的兩瓶紅藥,直接放棄回程,補(bǔ)尾刀,慢慢推線,等小兵聚集英雄和小兵一起推過去,加上等級(jí)領(lǐng)先,鱷魚無法越兵線打,這樣就能在三波兵后,把線推進(jìn)鱷魚塔下,并且消耗鱷魚血量,再回程直接做出第一個(gè)小件。
這樣做,哪怕最后還是被挖掘機(jī)抓了,起碼還有t可以回來補(bǔ)線,怎么都比前兩個(gè)選擇要好。
這些處理,是觀眾們看不懂的,大部分觀眾,能明顯理解的,就是補(bǔ)刀的數(shù)量和人頭這些直觀的數(shù)據(jù)。
細(xì)節(jié)兵線博弈的理解,能看懂的不多,也正式因?yàn)檫@些東西的差距,才讓最強(qiáng)王者的強(qiáng)大,讓人難以理解,為啥他們可以在低端局那么簡單的殺人,都是一樣的等級(jí)裝備,怎么就打不過呢。
成為一個(gè)頂尖高手,需要的頭腦,不比考名校輕松,都是玩腦子的。
鱷魚被擊殺后,立刻t了防御塔,只要t防御塔減六十秒cd的這個(gè)機(jī)制還在,t的優(yōu)先級(jí)肯定永遠(yuǎn)都是防御塔。
蘭博沒有回程,而是喝下了血瓶繼續(xù)慢慢補(bǔ)刀,這讓鱷魚非常難受,二級(jí)鱷魚本身就打不過三級(jí)蘭博,而且還沒有怒氣,對(duì)方小兵還更多。
那么即使回家多買了幾瓶紅藥,鱷魚也沒有辦法上去補(bǔ)刀,只有在經(jīng)驗(yàn)區(qū)蹭蹭。
因?yàn)樗跽叩慕?jīng)驗(yàn)和意識(shí)知道后果,如果是水平不夠的鱷魚,直接被人家烤掉半血都是正常的。
挖掘機(jī)給上路發(fā)了一個(gè)問號(hào),以示警告,畢竟看戰(zhàn)績也是個(gè)九勝鱷魚,被抓一次可以理解,再有下次,才會(huì)按下回車鍵,用文字的力量,輸出鱷魚。
加上有黑夜在,小劣勢(shì)問題不大。
黑夜的中單維克托,在中路也是風(fēng)生水起,補(bǔ)刀點(diǎn)人兩不誤,亞索每吃一個(gè)小兵,就要得到一次維克托的撫摸。
不管是距離把控還是小兵仇恨,黑夜都做的非常完美。
這是一個(gè)超級(jí)天才,對(duì)游戲的敏感程度,超乎想象,很多英雄他用第一次