的快樂,而亞索要控線,和其他英雄是一樣的,補最后一刀就好了。
陳穩(wěn)對于兵線的研究,費的功夫不是一般的多。
因為游戲可以永遠不斷的出新英雄,重做舊英雄。
但是只要玩法核心不變,那兵線永遠都是最值得研究的東西。
尤其是上路,掌握兵線者,就掌握了主動權(quán),想進攻就進攻,想防御就防御,一切都是圍繞兵線進行。
武器已經(jīng)知道,自己跟過去一樣,被壓二十刀估計只是起步了。
這個人一旦掌握兵線,自己會玩的像鞋子里進了沙子還不能倒出來一樣難受。
關(guān)鍵,沒有最惡心,只有更惡心。
你以為被控線很難受,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn),對面把兵線推過來的時候,塔下也不會放過你。
瘋狂的折磨,想盡一切辦法消耗你。
如果是跟黑夜雙排那會兒,不一會兒中單就過來越你了。
這到底要怎么辦?
混都不給混啊!
被控線是崩,被推線是死,只要你對線打不過他,他就會折磨你一整局。
你知道辦法,那就是操作比他吊,對線錘爆他,見一次殺一次就行了。
這樣他就不能這么囂張了,但是,臣妾做不到啊!
現(xiàn)在的亞索,手握三個人頭,錘他?
怕不是腦子瓦特了!
這就是無數(shù)峽谷高分玩家,被打的不敢上線的真正原因。
輸不可怕,可怕的是輸?shù)淖屇銢]有游戲體驗。
被他拿到優(yōu)勢,叫打野來也不是,不叫也不是。
你這么吊,你家里人知道嗎?
不去打職業(yè),跟我們這些主播搶什么飯碗啊?
好在黑夜終于停止跟他雙排了,起碼其他路優(yōu)勢,還有贏的機會。
不感受絕望,有游戲體驗,那就還能接受。
德萊文錘石下路開始領(lǐng)先了,暴風(fēng)大劍!
壓刀的數(shù)量,快要接近上路亞索壓武器了。
這把,贏的機會還是蠻大的。
n的戰(zhàn)績顯示功能,不然一看到那個id身后掛著的百分百勝率,就難受的影響操作。
只聽過五黑匹配勝率號,沒聽過峽谷雙排勝率號啊!
人家匹配勝率號,起碼是去虐菜,還得五個人才能保持九成勝率,你們兩個人打出超越勝率號的效果,也太過分了!
一定要斷,峽谷之巔不允許有這么牛嗶的人!
拿到人頭后妖姬,中路打男刀也舒服的很。
男刀s4被七星戰(zhàn)隊中單打出冠軍皮膚以后,就大幅削弱了,e技能不再有沉默,而是改成了減速。
不然男刀可謂是妖姬克星,現(xiàn)在只要留,血量算準一點,男刀是沒法對自己怎么樣的。
中下優(yōu)勢,上路劣勢,打野均勢,這就是復(fù)仇者聯(lián)盟討論組目前的現(xiàn)狀。
然而,打野蜘蛛已經(jīng)住在了上路,看到亞索推兵線,就主動的來gank了,開了掃描加一個真眼。
果然紅色方石頭人上的草叢有眼,王者靠前的武器,意識屬實恐怖。
虎王都猜得到蜘蛛大概什么時候來越塔,大概就是亞索要六級的時候,只要被吹中接大,自己一個四級武器還能活?
知道走不了是最氣的,兵不吃跟死了也差不多啊!
只能寄希望于對方看見眼,怕自己打野支援了。
然而盲僧打掉小龍,一聲龍的悲鳴,宣布了武器無法玩心理戰(zhàn),所以武器孤立無援。
全看他自己有沒有操作能秀!
慘啊!
蜘蛛用肉身卡線,讓小兵攻擊自己,兵線更好的進塔。
陳穩(wěn)真好攢著風(fēng)