“哎喲,這個(gè)反復(fù)橫跳,把文特氣死了。”
“少被沒(méi)收一個(gè)斧頭,這波也能換啊。”
“看到?jīng)],這么秀的亞索才能打贏德萊文,知道買誰(shuí)了吧?”
“真的應(yīng)該買德萊文,我是沒(méi)有打斷燈籠的水平。”
對(duì)于這波奇妙的擊殺,觀眾真的是嘆為觀止。
太有想象力了,風(fēng)墻戲耍對(duì)手耗血,再魔幻般打斷燈籠,兩個(gè)操作缺一不可。
不然滿血德萊文,說(shuō)不定直接配合錘石二打二。
那時(shí)候的場(chǎng)面,應(yīng)該是這樣的,蜘蛛被看見(jiàn)了,但是亞索沒(méi)有風(fēng)墻,e上來(lái)被德萊文直接砍死了,蜘蛛趕到,一套秒不掉德萊文,被錘石控制一下,再被德萊文雙殺,然后游戲結(jié)束。
文特之前就是這樣想的,可惜被卡距離卡的一刀斧頭都a不出來(lái)。
想不到風(fēng)墻還可以這么用?
這個(gè)人的風(fēng)墻用法,真的是前所未見(jiàn)。
好了,懂了,上路的人打不過(guò)是有道理的,我們兩個(gè)都沒(méi)打過(guò)。
因?yàn)橹┲胫涣搜凵裰ィ氯R文屬于被單殺了,所以文特表示理解其他上單干不過(guò)這家伙。
一百勝率,真的不是一句黑夜跟他雙排就能解釋的,文特也是雙排上來(lái)的,德萊文一樣有輸過(guò)。
光雙排,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠一百勝率的。
這個(gè)亞索,簡(jiǎn)直像吃了德符一樣,縱享絲滑。
德萊文節(jié)奏被斷了一下,游戲局勢(shì),對(duì)紅色方就很不友好了。
不過(guò)殺人蜂抓到機(jī)會(huì),中路摸眼一腳r閃,把男刀給踢到了妖姬的臉上。
一套秒殺,不給任何機(jī)會(huì)。
這種操作,在殺人蜂手里,也屬于基本操作。
從s4時(shí)代盲僧的r閃被開發(fā)出來(lái)以后,所有的盲僧玩家,都會(huì)想辦法去練這一招。
有些人天賦異稟,一練就會(huì),有的人一年半載,仍踢不出一腳好的r閃。
殺人蜂屬于對(duì)這個(gè)操作非常有天賦的人,r閃用的如火純青,讓人避無(wú)可避,防不勝防。
德萊文被斷節(jié)奏,盲僧也只能從其他地方找回來(lái),你說(shuō)你惹他干嘛呀?
咱不是都知道這貨操作怪嗎?
操作這個(gè)東西,充滿著未知數(shù)。
高分玩家,都對(duì)傷害有著敏銳的嗅覺(jué),一套能不能秒,不說(shuō)算的清清楚楚,但是打一般人動(dòng)手就能殺了。
遇到操作怪,就會(huì)讓計(jì)算無(wú)效。
躲你技能,卡你平a,用著不理解的操作更快的打出傷害等等,都屬于操作怪的范疇。
像文特知道自己幾刀可以砍死亞索,但是砍不出來(lái),知道點(diǎn)了燈籠就能跑,但是被打斷了。
這就屬于經(jīng)典的被操作了!
盲僧自己也被操作的很煩,二段踢被打斷,摸眼都騙不出風(fēng)等等。
說(shuō)明這個(gè)人,操作和心理上,都高你一籌。
若是繼續(xù)擴(kuò)大下路優(yōu)勢(shì),也許這局更容易贏一些。
妖姬也不想去上,亞索這么靈活的英雄,很容易秀妖姬的。
還是去找盧錫安殺比較穩(wěn)妥,武器在下路一打二也還是不順暢,距離武器的三相之力,還遙不可及。
而這波回線,陳穩(wěn)也選擇和下路再重新?lián)Q線,還是壓制武器更穩(wěn)妥。
不管德萊文多肥,只要亞索能大過(guò)去,貼臉對(duì)a就不會(huì)有任何adc是亞索的對(duì)手。
但是武器不一樣,半肉裝的武器,大招一開,無(wú)論亞索多肥,也沒(méi)法輕易宰了。
殺德萊文一定要用大,上波用完,又要等很久。
還是殺武器簡(jiǎn)單些,現(xiàn)在的領(lǐng)先,大到根本不需要大招。
只要一見(jiàn)面,就縱享絲滑的無(wú)縫e,近身貼臉,等武器交掉e和