都想隊(duì)友先上,不然這個亞索都不用看,反殺一兩個很正常。
最后還是只能最不值錢的武器先上,畢竟有電風(fēng)扇,可以保證兩秒內(nèi)不死。
武器開大加eq上去賣,而陳穩(wěn)也是一直留著十秒的風(fēng),等人上來。
直接吹風(fēng)打斷武器,開著e的武器,亞索不能大上去。
會被控住,接著q兵攢風(fēng),花式走位位移躲敵方技能。
錘石的神鉤,盲僧的神q,在平時都天秀的技能預(yù)判,面對這個人,空的像在打病友局。
亞索給他們的心理壓力太大了,四個人拿他一個亞索沒辦法?
一直等到妖姬都回泉水買上家園衛(wèi)士,直接瞬間滿血重新沖出來。
所有人才一起上,這個亞索,欺人太甚!
然而,在他們想要一起上的時候,陳穩(wěn)先發(fā)至人。
一個吹風(fēng)吹向眾人,幾人都在防御塔的范圍內(nèi),十分的希望亞索大進(jìn)來,這樣可以配合防御塔一起打。
所以他們站位甚至故意站的很近,盲僧,妖姬錘石三人被吹起。
陳穩(wěn)立刻eq小兵,接大招狂風(fēng)絕息斬。
此刻,四個隊(duì)友同時發(fā)來問號,這你都大?
殺進(jìn)塔內(nèi),浮空一秒。
落地立刻交閃現(xiàn)出塔范圍,再q獲得雙風(fēng)!
雙風(fēng)的操作,利用的是亞索的技能機(jī)制,遠(yuǎn)距離吹起敵人后,先eq一下小兵,再接r,這樣落地q一下,立刻有風(fēng),減少一下攢風(fēng)q的操作,可以讓第二個風(fēng)來的更快。
這個大招的傷害,直接打的妖姬爆出分身,盲僧錘石都被打掉三分之一血量。
立刻風(fēng)墻升起,躲避盲僧和錘石的q技能,在防御塔的邊緣,砍人出電刀傷害,再打一波aoe。
接著吹風(fēng)再吹兩人,aeq再進(jìn)防御塔攻擊范圍,妖姬沒有大招,只能交一個w位移。
陳穩(wěn)亞索秒跟閃現(xiàn),一刀暴擊直接砍死。
妖姬連w回去的機(jī)會都沒有,亞索借助這個作為位移,進(jìn)入了泉水到水晶之間的位置。
躲開了防御塔傷害,陳穩(wěn)知道,盲僧沒有大,上一波殺盧錫安用掉了,對手的所有召喚師技能,大招都在陳穩(wěn)的腦子里記著,敢這么剛,就是知道可以操作,只不過難度很大。
但是失敗了也沒有損失,一打四不知道打出來多少技能,對方還損失大量節(jié)奏。
什么時候應(yīng)該一打多?
在你失敗也賺的時候,就應(yīng)該果斷的一打多。
比如下路帶線,跟對面打一下,隊(duì)友可以大龍。
在高地打之前,把兵線清了,對方把你殺了,也無法推自己高地水晶。
這種時候,不打不是浪費(fèi)亞索的戰(zhàn)斗力嗎?
現(xiàn)在的領(lǐng)先可不持久,越后期差距只會越小。
武器再次eq上來把亞索暈住,錘石盲僧過來跟傷害。
然而,陳穩(wěn)就靠著死亡游戲,加一把吸血鬼節(jié)杖,加百分百的暴擊,一打三雖然殘血,但是就是不死。
再次電刀觸發(fā),殘血砍死武器。
又回一口,再打盲僧,陳穩(wěn)的輸出對象,永遠(yuǎn)是選擇威脅從大到小。
武器就算崩盤,傷害都比瞎子高。
因?yàn)樗钠紸傷害,躲不掉。
但是盲僧錘石,各種走A之間,還能扭掉技能。
盲僧終于再次有q,貼臉qq準(zhǔn)備斬殺,然而都是貼臉,你能q到亞索,亞索的風(fēng),自然也能吹到你。
如此近距離的二段q,原本可以擊殺這一百多血的亞索,硬生生被風(fēng)吹斷。
三殺!
“啊哦!”牛蛙一看就知道大事不妙,德萊文沒回來,四個人竟然處理不了一個亞索。