氣的騎士身體兩側。在胸口處補了一拳,把騎士打的渾身抽搐起來。
雙手將騎士舉過頭頂,暴君將騎士的身體攔腰撕成兩半,騎士的血液從兩個被撕成半截的身體中噴涌而出,流在了暴君身上,讓他變成了一個血人。
激烈抽搐了幾下,騎士停止了呼吸,死的不能再死了。
“咕嚕。。?!?
旁邊的三名玩家咽了口唾沫,鴉雀無聲。
“擊殺寂靜平原區域Boss,獲得經驗?!?
“首次擊殺區域Boss,已掉落獎勵?!?
系統的提示音響起,拉回了大腦一片空白的三名玩家的思緒。
騎士的消失,原來的位置多了幾個金色的光球,應該就是擊殺Boss的獎勵了。
“愣著干什么?舔包啊!”
韓祖恢復了正常,臉上再一次掛上了和善的笑容。不過他那一身的鮮血,怎么看怎么滲人。
“你先來你先來,我們不著急!”
三個人舉起雙手瘋狂擺動,動作像是一個模子里刻出來的一樣。
“哎!都是隊友客氣個勾巴!見者有份!”
在韓祖的堅持下,隊友們選擇起了適合自己的裝備。
身為戰斗修女的孟柔,選擇了叛逃騎士的荊棘板甲,戴琳選擇了那個盾牌,馮毅選擇了騎士掉落的彎刀。騎士的長矛沒有掉落,看來運氣不太好。
三人正在糾結,出力最多的韓祖卻沒有收獲,韓祖倒是無球所謂,對于他來說,擊殺叛逃騎士掉落的貨幣,就很滿足了。
“騎士的戰馬呢?”
“好像是騎士掛了之后,就消失了。”
“這還有個掉落物,看看是什么?!?
四個人走到戰馬原來躺著的位置,地上多了個紫色的光球,觸碰光球,四人的信息面板上傳來了提示,這是一個可以學習的技能。
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“技能名稱:無前”
“技能類型:主動技能”
“技能效果:朝著鎖定的敵人沖鋒,沖鋒具有二段傷害,一段傷害以撞擊敵人的傷害為準,距離越遠傷害越高,二段傷害以敵人撞擊到不可破壞的障礙物為止進行結算。如超出技能范圍后沒有撞到障礙物,則失去二段傷害判定?!?
“學習條件:力量達到93,體質達到105”
“掉落方式:叛逃騎士類型敵人有幾率掉落”
“技能范圍:5——40米”
“技能描述:沖鋒陷陣,一往無前!”
“冷卻時間:7秒”
這技能簡直是為韓祖量身定做的,配合上暴食這項被動技能,基本上可以算是沒有冷卻時間的限制。
在三名隊友的堅持下,韓祖終于擁有了第一個主動技能。
“支線任務:全滅叛逃騎士團,叛逃騎士位置已在地圖上標記?!?
消滅了叛逃騎士,任務面板上多了一個支線任務,查看了一下其他叛逃騎士的位置,有幾個離四人的位置不遠,稍微討論后,四人決定先做一下這個支線任務。
在韓祖的控制下,那些叛逃騎士基本造不成什么有效的攻擊,四人配合,輕易的解決了幾個叛逃騎士,不過沒有道具和獎勵掉落,只有一些經驗值和貨幣,也不錯。
“嗖!”
“轟!”
馮毅一箭射在一個叛逃騎士的面門,戴琳緊接著補了一個巖石飛彈,輕易的干掉了他,孟柔釋放著增益光環,給隊伍增加著防御力和傷害。韓祖站在隊伍前列,充當著坦克。
“這應該就是附近最后的叛逃騎士了,看任務進度,應該還剩四五個,不過距離我們現在的位置很遠”
看了看地圖,戴琳給出了自己的建