“接下來,我想問問仙仙,據說游戲試玩版本的UI設計全是由你負責的?” “能不能告訴我真相,你只是參與其中,還是真的所有內容都是你獨立制作的?” 章金生懂得訪談節目要好看,不能一味的溫情,那樣會顯得雙方是配合好的,觀眾容易反感。 仙仙并沒有立刻解釋,而是掏出了兩張事先準備好的兩張圖紙。 “章導,這里有兩個版本的UI設計,你猜猜哪一個版本是我設計的?” 章金生沒怎么玩過網絡游戲,所以對UI設計是沒什么標準的,只能完全看眼緣。 他仔細觀察了一番,指著右邊的那張圖紙說道:“我個人喜歡這邊的作品。” “哦,章導能說說你為什么這么選擇嗎?” 仙仙似乎接過了主持人的職責,開始對章金生頻頻提問。 對于二選一的問題,章金生不需要編造任何借口,直接說出心里的想法即可。 “我是從美學的角度來選擇的,右邊的圖紙,更符合我的喜好,有種專業和諧的感覺。” “至于左邊的圖紙,我覺得有些簡陋,像是個半成品。” 章金生的眼光不可謂不專業,一眼看出了兩張圖紙的本質。 “章導,你選擇的那幅圖紙,便是仙仙親手繪制的底稿,另外一幅則是我的作品。” 李成東接過了話題,當初第一版的UI,確實是他做的。 他不是做不出更好的,主要是當時時間緊迫,他一個人實在分身無術。 比起游戲的底層架構、穩定性和兼容性等核心問題,UI的審美要往后面放放。 當初李成東也考慮過是試玩版,后期有大量的時間優化,不必要一步到位。 而仙仙接管了UI設計后,她并不會想到什么后期調整,完全是沖著成品方向去做的。 加上她在這方面有天分,又足夠努力,所以做出了讓玩家們十分驚艷的作品。 看著李成東侃侃而談,仙仙笑著在旁點頭,有些事還是別人夸起來更適合。 “原來如此,仙仙的作品是打敗了李成東的作品,被工作室所有員工認可的。” “在舉行此次訪談前,我請教了一位行業里的專業人士,約他連線聊聊專業上面的看法。” 章金生要現場連線的人,其實是一位身居高位的專家學者,當然人家是受到東陌大道論壇委托。 李成東和仙仙此刻暫時退出訪談的環節,讓章金生和專家溝通,他們二人準備在外面喝點水潤潤嗓子。 專家沒必要和李成東直接對話,反正是吹捧的評價,當個插曲好了。 “說實話,你完全投入去設計UI,比我到底強還是弱?” 仙仙趁鏡頭對著章金生,偷偷向李成東提出了她心里好奇的問題。 “如果以目前我們的作品來說,肯定是你比我強,但如果沒有第二款作品來驗證,我無法給出答案。” “因為我無法確定,你的設計風格到底是怎么樣。第二部作品如果還能如此出色,那我將會認同你的實力。” 在討論到專業性的內容時,李成東是喜歡實話實說的,仙仙也不喜歡只會哄著她的人。 “好,我現在和你約定,你的第二部作品,UI設計我依然會參與,到時候見分曉。” 仙仙難得在專業領域壓李成東一頭,為了確保自己勝利者的地位,她提前許下了承諾。 “好,我拭目以待,如果真能有第二部作品,我第一個通知你。” 李成東的態度非常誠懇,他目前還沒辦法考慮太長遠的事情,先把第一個游戲做好才是正題。 明年游戲正式上線后,后續更新維護,至少需要兩年左右的時間。 最快能開發第二款游戲的時間,大概率要拖到2006年,幾年時間,足以物是人非。 仙仙此刻能體會到
第203章 關于準確上線時間的答案(1 / 2)