“還有三樣的?”
此話一出,整個游戲頻道頓時陷入一片寂靜,所有的玩家都緊緊盯著屏幕,期待著是否有玩家能開出三件物品。
時間一分一秒地過去,頻道中并未出現任何關于開出三件物品的消息。
至此,所有的玩家心中都已有了答案:蒲公英小隊的箱子中,最多只能開出兩件日常生活中所需的物品。
這一發現,無疑讓眾人對未來的預期有了更為清晰的認知。
正當眾玩家閑談笑鬧時,一名玩家忽然在游戲頻道中拋出一顆重磅炸彈。
“各位,如果我們換一個角度思考,蒲公英小隊既然是來送物資的,那我們是不是可以考慮將它們擊敗,從而占有它們手中的三個寶箱呢?”
這位玩家大膽地提出自己的假設,隨后又補充了一句,以防自己成為眾矢之的。
“這只是我的猜測而已。”
當蒲公英小隊降臨時,他并非沒有動過攻擊的念頭,但鑒于這是蒲公英小隊的首次造訪,他決定先觀察一番。
經過仔細觀察,他發現這些蒲公英似乎與普通的植物無異。
既然是植物,必有弱點。
而它們,害怕火焰。
盡管他心中有了打算,卻不敢輕易行動,畢竟未知的風險讓他猶豫不決。
因此,他選擇將這個想法公之于眾,期待有其他玩家愿意代他試驗。
消息一經發布,立刻引起了一位玩家的嘲諷。
“省省吧。”
“你知道頻道里那幾個人是怎么死的嗎?他們都是因為試圖攻擊蒲公英小隊而付出了代價,不要小看游戲中的任何一個NPC,他們并非輕易能夠被我們擊敗的。”
“你是怎么知道的?難道你也嘗試攻擊過蒲公英小隊?還是那些死去的玩家告訴你的?”
“樓上的兄弟,這種事情不必追問。即便你問了,也不會有人告訴你實情的。”
“就是啊,誰能把自己保命秘訣隨意分享?而且,現在我們已經知道不要去攻擊蒲公英小隊了,只要我們不去招惹,就不會有麻煩。”
“每個蒲公英小隊僅攜帶三個箱子,倘若這些箱子是為三名玩家準備的呢?”
這名玩家的話語雖未說完,但其他玩家心中已然明了。
如果一個蒲公英小隊所攜帶的物資僅能供給三名玩家,那么一旦第一名玩家成功擊殺蒲公英小隊,剩下的兩名玩家將無所獲得。
“在沒能擊敗蒲公英小隊前,先別想這些無關緊要的事情。”
“贊同,+1!”
“+!”
吊車尾我,竟成了求生游戲的大佬