與螞蟻老大簡短交談后,丫丫來到籬笆門口的毒蘑菇前。
毒蘑菇的顏色依舊鮮艷奪目,雖然這幾天沒有吸食新鮮血液,但它看起來并沒有什么變化。
丫丫爬上旁邊的大樹,砍下了一條長長的樹枝,將其用力插在毒蘑菇旁邊,確保樹枝不會倒下。
隨后,她用野草繩子將猴子尸體懸掛起來。
對于另外半個猴子尸體,丫丫直接放在毒蘑菇下面。
由于沒有血液的獵物毒蘑菇是不喜歡的,所以丫丫并不擔心它會吸引毒蘑菇。
如此一來,兩只猴子的尸體都躺在毒蘑菇附近。
每當夜晚降臨,那些想吃掉猴子尸體的生物都會被吸引到毒蘑菇附近,最終它們的生命力也會被毒蘑菇無情吸取。
雖然被毒蘑菇吸取過鮮血的野獸已經不再適合食用,其中含有毒蘑菇的毒素,但把這些野獸的尸體賣到商城,換取積分和一些皮毛,也是一個劃算的交易。
至于今晚她能否成功捕捉到獵物,那就只能看命運的安排了,未能捕捉到獵物也并無大礙。
在完成了這些瑣事后,丫丫已經花費了好幾個小時的時間。
圃園旁邊的螞蟻老大仍然在專注地看著作物的成長,一旦作物成熟,它會立刻放下手頭的工作,將圃園里的作物搬運到籬笆里面,然后繼續種植。
螞蟻老二、螞蟻老三和大黃在丫丫忙碌完畢后并沒有出現,于是他來到籬笆里面,將螞蟻老大種植好的作物裝進背包。
三個小時,一共收獲了桃子*24、牽牛花*25
看著背包里新收獲的材料,丫丫感到無比的安心,因為離制作青泥小筑的目標又邁進了一步。
螞蟻老二背著著沉重的樹枝踏入院內。
丫丫見狀,立刻上前,將那些比螞蟻老二體型還要龐大的樹枝從它背上卸下,將它們收入游戲背包中。
這些物品都是單一的,可以無限制地堆疊在游戲背包里,每個物品只占用一個格子的空間。
至于其他的東西,丫丫計劃著用竹筐將它們一起運到新的居所。
“謝謝主人?!?
螞蟻老二停在門口,靜靜休息著。
它曾考慮過砍下一些樹枝就立刻背回來,但想到這樣往返會耗費許多時間,決定先砍下一定量后,再分批背回。
這樣可以節省大量時間。
在門口稍作休整,螞蟻老二又準備出發去背回更多的樹枝。
希望在暴風雨來臨前,能準備充足的樹枝。
這樣一來,無論是夜晚照明還是取暖,都能派上用場。
就在螞蟻老二即將跨出籬笆門的時候,丫丫從后面叫住了它:“等一下,我跟你一起去?!?
“主人,你坐著休息吧,我很快就能把樹枝背回來的?!蔽浵伬隙吹窖狙鞠胍约阂黄鹑ィ泵忉尩?。
它掌握了火技能,因此背回的樹枝兩端都有些燒焦的痕跡,這是因為它并沒有直接砍斷樹枝,而是用火將它們燒斷。
雖然它對技能的運用已經相當熟練,但在技能細節的控制上還有些生疏。
起初,在燒斷樹枝時,有時甚至將樹枝燒成灰燼。
經過一段時間的摸索,它已經能夠準確掌握力度,恰到好處地將樹枝燒斷。
在這個不斷摸索和掌握力度的過程中,螞蟻老二一直在不斷地燃燒樹枝。
一不小心,燒得太多了。
盡管它口頭上說只需要幾趟就能將所有樹枝背回,但實際上,至少需要搬運十幾次,甚至二十幾次。
“我們出發吧?!?
“這樣我們一次就能輕松將它們運回來。”
丫丫一邊說著,一邊將螞蟻