多力應該屬于那種臨陣型的戰斗天才,如果讓他深刻領悟修煉原理乃至創造一門修煉秘法可能強人所難,但學會一門修煉法門卻極為迅速,熟練度提升得極快,優秀的身體記憶能力讓他如虎添翼。
這段時間以來,多力每天不是在用內功真氣加持刀法開辟道路,就是在挑戰猛獸或者魔獸的路上,有生以來第一次經歷如此密集的戰斗場次,又每天吃的都是莉朵就地取材烹飪的魔植和魔獸肉,得到大量高等級氣血能量和營養物質的滋養,實力快速提升也是理所當然的。
那些氣血能量雖然不能讓多力的體質躍遷至另一個層級,但加上每天足夠多的鍛煉卻也讓多力的身體素質慢慢向他當前的身體強度瓶頸無限接近。
同時,多力的內功真氣也在充足的氣血能量補充和反復使用中得到錘煉和提升,讓多力對內功真氣的掌控力有了長足的進步!
而這也讓多力對自己身體的控制更加細微,也提升了對魔植和魔獸肉能量的利用效率,比之前粗糙的消化吸收要更平衡和協調。
如今多力能熟練地使用輕功和用刀法發出能延伸攻擊距離以及增加攻擊威力的刀氣,就得益于此,也是多力學習能力和身體記憶能力突出的最佳證明。
當然,無論是莉朵使用的輕功和刀法,還是多力現在使用的,都與莉朵前世莉朵在武俠小說中看到的描述有很大區別。
主要是沒有小說中那么多玄之又玄的招式,內功真氣也沒有各種玄妙,招式就突出一個快、狠、準!
輕功和內功真氣都是在為刀法更快、更狠、更準地命中目標服務,有一種簡潔的美感。
莉朵之前的刀法招式概括起來就是攻擊、格擋、閃避的隨機組合,基礎刀法動作或單獨或銜接起來融入其中,如今只不過是把內功真氣加持和元素共鳴的效果也融入其中而已,顯得稍微復雜了一點,但萬變不離其宗!
而多力的刀法也繼承了莉朵刀法的這一特點,雖然少了元素共鳴的效果,但內功真氣對刀法的加持還是很大的,顯得相當實用。
不過這些日子,莉朵讓多力挑戰的魔獸都是體型相對較小的。
一是以多力當前的實力,如果去對付那些體型巨大皮糙肉厚的魔獸,即便只是初級魔獸,考慮到紅蓮精靈的攻擊容易引發山火不便參與戰斗,哪怕和洛克精靈一起配合攻擊,對付起來也討不了好。
因為多力和洛克精靈的攻擊在對方的龐大身軀面前,無法傷到其根本,洛克精靈還好說,如果多力被對方碰到一下,即便有著蛇皮內甲和防御裝備提供的防御卸力和緩沖減傷,卻也無法完全抵消巨力碰撞帶來的沖擊,多力也難免內臟受損。
且不說細胞受損再修復會損耗壽命,即便后續能得到彌補可不考慮這一點,但就算服用恢復藥劑也不是立刻就能恢復戰斗力的,怎么也得休養個幾天。
雖說莉朵和多力此次歷練并不趕時間,但本來時間所剩也不算太多,不過兩個月有余而已,且兩人推進的速度本就緩慢,因此把大量時間用于恢復傷勢是下下之選。
所以選擇超出多力實力的魔獸作為練手對象,不會讓多力獲得更多的戰斗經驗,只會讓多力失去更多的練手機會。
而只要不選那些體型龐大的魔獸,就算是中級魔獸,能量值和攻擊力還有續航能力都遠超初級魔獸,多力卻未嘗沒有一戰之力。
更何況就算多力成功擊殺了一只體型龐大的魔獸,那魔獸要怎么處理?
吃?吃不了那么多。
哪怕莉朵是大胃王,多力也有向大胃王發展的趨勢,也不可能一兩日之內吃掉成千上萬斤魔獸肉!
扔了?那更是天理不容!
即便在紫月降臨之后,魔法大陸上的生物生長速度和體型都增加了許多,物