低。
也就是說,洛辰也許很快就會遇到一個強大的領主級敵人。
按理來說,聽到這個消息的洛辰就算不馬上下令撤退,也應該表現出幾分擔憂之色才對。
然而奇怪的是,聽到“蝶”帶來的消息的洛辰卻是并沒有出現擔憂之類的神色,相反的,他看上去竟然還有著幾分高興。
……
幾分鐘后,洛辰終于看到了蝶所說的疑似有領導者的亡靈大軍,而蝶也并沒有猜錯,出現在他眼前的,確實是一支由50級領主領導的亡靈大軍。
幾千只頭領級亡靈戰士,幾百只頭領亡靈法師,幾百只頭領級亡靈弓箭手以及幾十只頭領級亡靈騎士。
沒錯,眼前這支亡靈大軍中竟然有稀有的騎兵部隊,雖然只有幾十只,那也相當不錯了,要知道,同等水平下,騎兵可是陸地上的王者部隊啊。
50級骷髏領主阿萊特,領主級,血量/
45級亡靈騎士,頭領級,血量/
……
也許你會奇怪,為什么洛辰聽到亡靈大軍的消息,會不驚反喜呢,是因為他們這一方的實力已經強大到足以擊敗對方了嗎?
當然不是!
正規的亡靈大軍有組織,有秩序,有配合,會戰術,實力和野生的亡靈大軍相比簡直天差地別。
以洛辰這一方現在的實力,哪怕加上骨魔大軍,也完全不是眼前這支亡靈大軍的對手。
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那洛辰為什么不驚反喜呢?
這是因為,前面所說的一切,都是在正常情況下的事實,而現在,洛辰在詛咒之地,在詛咒神戒監管下的詛咒之地。
詛咒之地主要分為兩大陣營:
一是受詛咒神戒“眷顧”的本土陣營,其中以亡靈,血族等黑暗種族為主,它們是不會受到詛咒之地全屬性削弱效果和死亡凋零詛咒效果的。
二是受詛咒神戒“限制”的外來陣營,如玩家,不同帝國的頂尖NPC等等,這些人是會受到全屬性削弱效果和死亡凋零詛咒效果的。
兩大陣營中,外來陣營獲得積分的主要方式就是殺戮,殺戮詛咒之地中的野生怪物或者本土陣營中的敵對生物都能獲得殺戮積分。
而本土陣營獲得積分的主要方式則是驅逐和擊殺,驅逐和擊殺外來陣營的成員就能獲得守護積分。
殺戮積分和守護積分同等效力,都能在詛咒之地商店中兌換物品,但這兩種積分都不能交易,只能自己使用。
外來陣營需要殺戮,本土陣營需要守護,而為了避免恃強凌弱,強者通吃情況的出現,詛咒之地是存在一種名為賭斗的特殊機制的。
具體規則是,當兩大陣營的人相遇,實力較弱的一方有權利通過消耗積分發起一場相對公平的賭斗,而實力較強的一方則只有兩種選擇:
接受賭斗,或者強制24小時不能向對方出手。
當然,還有一點值得一提,詛咒之地積分為王,只要積分足夠,那么上面的一切規則作廢,因為消耗大量積分是可以取消強制24小時不能向對方出手的限制的。
……
系統:你選擇對50級骷髏領主阿萊特發起賭斗,根據對方實力,本次賭斗將消耗殺戮積分*,是否確定?
“確定!”詛咒之地外圍區域中,大部分本土陣營的領主實力都不會太強。
除了極個別陰險狡詐喜歡隱藏實力的老登外,其他領主洛辰都有很大把握能夠通過賭斗的方式將其擊敗。
這也是為什么洛辰在聽到周圍出現有領導者的亡靈大軍時,會不驚反喜的原因了。