煞氣這種東西,對正常單位與陰鬼單位,皆能有效殺傷。
周元的赤煞損神箭打出了亂神效果,并為玄虎山君疊加一層‘煞毒入體’狀態。
由于赤口煞有消融肌骨的特性,這一箭下去,還腐化了玄虎山君的頭部皮肉。
使其宛若重度燒傷般,皮肉崩裂、水泡鼓脹。
血量方面,赤煞損神箭消除了玄虎山君8%的生命力,看似不高,但煞毒會持續使其掉血。
在此情況下,周元每射出一只赤煞損神箭,煞毒的狀態就會疊加,并愈發猛烈暴躁。
嗷,巨大的咆哮聲過后,boss玄虎山君竟然沒有選擇攻擊周元。
而是再次鎖定一位殘血的俠義堂成員,將其秒殺、制成虎倀怪。
這使得周元猜出了它的攻擊判定,它身上應該有什么敏銳捕獵、殘血處決之類的被動技能。
因此,它的攻擊判定被技能影響,會優先鎖定殘血,一擊斃敵。
加上其特有的制造虎倀技能,與虎倀之間的換位技能,共同組成了它的攻擊邏輯。
正常情況下,它應該快速處決殘血單位、制造虎倀,然后依靠換位技能,達成類似戰場瞬移的效果。
那時就算把俠義堂全體成員帶到府衙,也只能拖延一下戰斗時間,最終還是會被它清場。
但周元的赤煞損神箭較為克制它的核心能力,將它的攻擊節奏卡死在殘血擊殺上,使其無法進入戰場位移階段。
如此一來,它敏銳捕獵的特性,不僅發揮不出優勢,反而造成了一定的劣勢。
這使它不會鎖定攻擊傷害最高的單位,只會依照固有的攻擊判定,快速處決殘血單位。
隨后的戰斗中,周元又發現了玄虎山君的第二項弱點,那便是制造虎倀。
它每擊殺一個目標后,一定會喚出黑虎虛影,將其制造為虎倀。
這原本沒什么,屬于正常的技能連接行為,但也會造成一定的停頓效果,方便周元繼續追加傷害。
為此,后續的戰斗中,玄虎山君與周元之間表現的異常和諧。
玄虎山君擊殺一個目標,制造一只虎倀怪。
周元給它一記赤煞損神箭,打出亂神效果,并使虎倀怪掙脫束縛、自發解脫。
在前排足夠的情況下,兇險的戰斗變為了回合制游戲。
甚至等周元射出第七只赤煞損神箭時,玄虎山君還被打出了‘魄損’狀態,實力大幅度受損。
原本一錘殘血、一錘處決的兇暴狀態,虛弱后需要第三錘了,并且靈活性與移動速度也出現了衰減。
等它生命值低于30%變回獸形,進入狂暴狀態后,才恢復了原有的攻擊速度。
在獸形狀態下,它的殘血處決與制作虎倀,合并成了一個技能。
不再需要鐵錘擊殺了,而是咆哮捕獵、撕扯致死后,立即吐出一只虎倀怪。
移動速度與防御力也有了一定的提升,還會用虎尾揮擊,從而擴大攻擊范圍。
但這些不足以改變它的劣勢,它身上疊加的煞毒已經太多了,并且處于‘魄損’狀態。
周元的每次攻擊,都會加深這兩種不良狀態,嚴重削弱了它的戰斗能力與續戰能力。
終于在吞下鬼熊莊主,并吐出一只15級虎倀熊后,玄虎山君僅剩的3%的生命值也被清空了。
至此,院內只剩下周元與兩只遠距離噴火的陰火赤尸。
“不愧是能制作倀鬼的妖虎,血條都被清空了,竟然沒被打出魂滅狀態。”
周元更希望打出魂滅狀態,然后去百獸副本找一只虎類獸魄給它裝上。
但玄虎山君出其的耐打,周遠使用了多份冥血露補神才堅持下來,它卻獨