家們破口大罵,“風(fēng)箏流”這種操作可是玩家投票“最討厭的戰(zhàn)術(shù)流派”排名第二,用距離和速度的優(yōu)勢安全地傾瀉火力,敵人追又追不上,打又打不到,最過分的是跑還跑不了,游戲體驗極差。
能勝過“風(fēng)箏流”成為“最討厭的戰(zhàn)術(shù)流派”第一位的,大概只有傳說中的“隱身下毒流”才可以做到。
不過,一號和二號的移動速度并沒有超過玩家太多,盡管通過走a的操作爭取到了一點時間,但雙方的距離還是在逐漸縮短。
而陳開,在把二號屬性也刷成28體質(zhì)43力量后,就把71點屬性全部加在體質(zhì)上,隨后一直在后面跑。此時他的血量上限達(dá)到了3750,只是之前被攻擊損失的生命值無法補(bǔ)充。
“要是戰(zhàn)斗中也可以回血就好了。”
陳開在心里苦笑了一下,可惜游戲設(shè)定是進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)之后就會失去自然回血回藍(lán)的能力,所以陳開要想恢復(fù),只能是帶著一號、二號撤出戰(zhàn)場后才能做到。
“馬上就會被追上了,怎么搞?”
雖然這一路上玩家一方已經(jīng)躺下了10個戰(zhàn)士1個弓箭手,但是一旦被戰(zhàn)士追上減速,一號和二號只會被秒殺。
難道只有逃跑這個選擇了?
陳開搖了搖頭,這些玩家是剛進(jìn)游戲,所以現(xiàn)在才這么好殺,下次再來,可能就不止這種實力了。
“看來只能打游擊戰(zhàn)了。”
看著一個戰(zhàn)士在一號身上打出一記震擊,一號速度慢了下來之后,陳開下定了決心,默念道:“屬性轉(zhuǎn)換!”
屬性瞬間調(diào)整成50體質(zhì)和21力量。
“死靈復(fù)活!”
一號剛中了七八下技能,一下技能就是66點傷害,血量瞬間掉了13。但下一秒,死靈復(fù)活的黑光沒入它的身體,它的血量瞬間回到了滿值,并且血量上限變成了2700。
隨即幾個戰(zhàn)士的震擊落在一號身上,只飄起了幾個3點的紅色傷害數(shù)值。
“臥槽,什么情況!?”
看著后面的弓箭手普通攻擊都打出來了一連串3點的傷害數(shù)值,那幾個戰(zhàn)士簡直不敢相信自己的眼睛。
“它的防御變了,臥槽,五十點物理防御,這怎么打?”
無論技能還是普通攻擊都只能打出3點的傷害,就算全部人一起攻擊,至少也得10秒才能擊殺一號。
而趁著這個機(jī)會,陳開指揮著二號后撤,自己則迂回跑向之前戰(zhàn)斗的地方——那邊可還有幾具弓箭手的尸體。
盡管這些玩家沒有弱智到只知道傻乎乎地殺一號,但是只有少部分人看出了陳開是本體而追著陳開前來,大部分的人,一部分去追殺二號,一部分在跟1號糾纏。
于是10秒后,當(dāng)陳開將屬性轉(zhuǎn)換成28體質(zhì)43力量、然后拉起一個骷髏弓箭手的時候,陳開面前的玩家都傻眼了——追著陳開來的,只有三個戰(zhàn)士8個弓箭手,面對著兩個106攻擊力的生物,結(jié)果可想而知。
而當(dāng)另一邊的人搞定了一號和二號趕過來時,面對的就是狀態(tài)全滿的兩個骷髏弓箭手和還有大半血量的陳開,局面,好像又回到了最初的時候,而且比最初更糟糕——畢竟他們近百人的隊伍,已經(jīng)躺下了14了。
……
當(dāng)唐伯德帶著隊伍回到現(xiàn)場,得到的就是神秘ss擊殺了一百多玩家后逃入樹林的消息。
“可惡!讓它給跑了,要不然肯定讓它知道我們的厲害!”
鐵牛說著一樹枝砸在一頭野豬頭上。
“你這頭笨牛,真的覺得我們每人多了個樹枝就是那個怪物的對手了?”
說話的是火神,他一直帶著法師們在北邊打野牛,如果不是唐伯德叫人喊他們回來,他都不知道陳開的存在。