在距今約五百年前的時候,一顆名為華星的星球之上,悄然發(fā)生了一件驚天動地、卻又不為人知的大事——這顆星球誕生了本體世界意識!
進化乃是所有生物與生俱來的本能和宿命,即便是強大如世界意識這般存在,同樣也難以掙脫這種本能的束縛。
而世界意識所依存的本體世界,如果想要實現(xiàn)自身的進化與成長,那么通過捕捉并吞噬其他世界或者空間,來獲取能量與資源,便成為了祂必然要經歷的過程。
虛空,乍看之下似乎空無一物,但實際上絕非真正意義上的空虛。
在這片廣袤無垠且神秘莫測的虛空之中,飄蕩著數(shù)不勝數(shù)的隱藏空間。
這些隱藏空間猶如繁星般點綴其中,有些寂靜無聲,而有些則暗藏著勃勃生機。
時間回溯到大約兩百年前,年輕稚嫩的華星世界意識,在探索環(huán)繞華星周邊的那片虛空時,意外地發(fā)現(xiàn)了數(shù)量眾多具有生命活動跡象的隱藏空間。
對于正在努力尋求進化之道的世界意識而言,吞噬這類充滿活力的空間無疑將帶來極大的益處。
因為這些擁有生命活動的空間,往往蘊含著更為豐富多樣的能量和信息,可以為世界意識的成長提供充足的養(yǎng)分。
不過,凡事皆有利弊兩面。有生命活動存在的空間,同時也潛藏著巨大的風險和不確定性。
畢竟,任何一種生命形式都會為了生存和繁衍而不斷抗爭,當它們察覺到自己所處的空間正面臨被吞噬的威脅時,勢必會奮起反抗。
此時此刻,距離華星世界意識誕生僅僅過去了短短三百年而已。
以世界意識這樣特殊的生命體來衡量,祂還尚處于宛如人類幼童一般的初始階段。
眾所周知,幾乎所有生物在幼年時期都普遍存在著一個極為致命的弱點,那便是面對食物的誘惑之時,往往缺乏足夠的自控能力去抵御。
所以,盡管明知那些有生命活動的隱藏空間,可能帶來未知的危險。
可初出茅廬的華星世界意識,依舊難以抗拒它們散發(fā)出的誘人魅力。
世界意識有一個非常大的缺點,那就是無法離開本體世界,或者說離開本體世界祂就失去了實力。
具體的侵入行為需要代理人去完成,這就是所謂的代理人戰(zhàn)爭。
那么,這些代理人究竟應該從何處尋覓呢?
這當然是要從本體世界的智慧種族中挑選了。
要想成為代理人,就必須具備超凡的力量。
然而,此時華星上的人類是科技社會,個體實力只能用兩個字來形容——弱雞!
就在華星的世界意識苦思冥想之際,一個靈感突然閃現(xiàn)而過——人類所創(chuàng)造的電腦游戲系統(tǒng)!這不正是一個絕佳的超凡力量培養(yǎng)平臺嗎?
于是,一場精心策劃的行動就此展開。
華星的世界意識通過與數(shù)家知名游戲公司合作,借助它們的代理渠道,成功地推出了一款名為《天行》的神秘游戲。
這款游戲一經問世,便迅速吸引了眾多玩家的關注和參與。
而最初加入其中的那些玩家,幾乎無一不是對游戲懷著滿腔熱忱之人。
不過,這批早期的游戲玩家大多存在著一個共同的特點,那便是“中二”屬性爆棚。
他們沉浸于虛擬世界中的奇幻冒險,常常會做出一些令人啼笑皆非,卻又充滿想象力的舉動。
而隨著華星的世界意識,在游戲中與這些中二的玩家們頻繁互動。漸漸地,它也不可避免地受到了這種獨特氛圍的影響。
久而久之,華星的世界意識竟然也染上了中二病。
從此之后,祂別出心裁地為自己取了一個極為中二的名字——華星星。