CY游戲公司,簽名物品逐步發放到員工手中。
IU和T-ara的簽名照、專輯,以及陳宇親手簽名的珍貴CD,全都如愿送到大家手中。
美工組小姐姐抱著簽名照興奮得快要跳起來。
“歐巴的簽名!這可是我的夢想?。?!”
“終于拿到了,不枉我跳槽過來!”大牛程序員拿著IU的簽名照,臉上終于露出了一抹少見的笑容。
“還有T-ara!我愛了愛了!”
福利的消息傳到網上后,引起了外界的極大羨慕。
尤其是陳宇的粉絲,紛紛發言我要去CY集團應聘。
就在員工們還沉浸在喜悅中時,李尚浩走上前,輕輕拍了拍手,引起大家的注意:“各位,先安靜一下。
我知道大家今天很開心,但接下來還有一件更重要的事情要宣布?!?
會議室瞬間安靜下來,所有人都將目光集中到他身上。
李尚浩微微一笑,抬手示意助理分發策劃書:“這是會長特別交代的任務——兩款即將啟動的新游戲:《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵尸》?!?
員工們接過策劃書,迅速翻閱起來。
驚嘆聲接連響起,整個會議室再次變得熱鬧非凡。
“這創意絕了!用彈弓射擊小鳥,還能設計不同的關卡障礙,太有趣了!”
“《植物大戰僵尸》這個思路也很棒啊,植物守護家園對抗僵尸,塔防加策略,這肯定能爆火!”
李尚浩微微一笑,繼續說道:“大家的反應我已經感受到了,現在,我們正式開始分組和項目分工?!?
他在白板上寫下了三個組別的名稱,然后轉過身看向大家,語氣中多了一絲認真:“第一組,負責《糖果粉碎傳奇》的維護和更新工作,這是我們的核心項目,絕不能有任何閃失?!?
他用筆在“第一組”下寫下技術組負責人和核心成員的名字:“李明哲負責技術維護,張美玲負責內容更新,美術支持由鄭慧珍帶領團隊完成?!?
隨后,他指向第二組的方向:“第二組,專攻《憤怒的小鳥》。這款游戲的核心在于角色設計和物理引擎的精準表現。組長由技術組的崔賢秀擔任,美術設計由金敏雅團隊負責,策劃對接由孫成宇完成。”
他繼續寫下第三組:“第三組,《植物大戰僵尸》的開發任務。需要設計出植物與僵尸之間的互動邏輯,同時構建一套可擴展的關卡系統。技術由樸東勛帶隊,美術總監李素英負責設計,策劃由金英浩主導?!?
分組完成后,他掃視了一圈會議室,目光落在技術組:“技術人員是否足夠?如果不夠,我會申請追加招聘?!?
技術組負責人崔賢秀立刻站起身,語氣中帶著幾分興奮:“目前團隊人數勉強夠用,但為了確保高效推進,建議再招一批熟悉Unity引擎和2D開發的技術人員?!?
“好?!崩钌泻聘纱嗟卮饝聛?,“招聘計劃我會向人事部門反饋,盡快落實。”
接著,他轉向美工和設計團隊:“兩個項目的美術風格也很重要。《憤怒的小鳥》需要設計出簡潔可愛的角色形象,而《植物大戰僵尸》則要注重怪物與植物之間的對比。具體的風格設定,等策劃完成后再展開細化?!?
美術總監李素英點頭:“沒問題,這兩個方向我們會盡快提交概念圖,并給出不同的風格建議供篩選?!?
李尚浩掃視了一圈會議室,語氣堅定:“各位,這是我們公司走向更高臺階的機會!希望大家拿出最好的狀態,全力以赴,不辜負會長的期待!”
員工們紛紛點頭應和。
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