祝今朝的話,乍一聽會覺得有點霸道——我們好好的團隊,憑啥你說加人就加人???你什么人啊?
但祝今朝不是靠語言來服人的。
她來說服毫末團隊的時候,就已經帶上了詳細的合同文件,上面寫清楚了兩個團隊的職責,總結來說就是,毫末為主,在游戲制作上掌握所有的話語權,而良宵只對劇情有一票否決權。
同時,兩邊的團隊是共用的。
也就是說,祝今朝直接一個放手讓毫末團隊的人用自己的人手,在《不合規》游戲制作期間,良宵的人就等于是毫末的人。
一個游戲的生命周期是很長的,這一點看《心動值》就知道了,這多少年過去了都,但是《心動值》依然還在更新當中,管楚悅這個劇情策劃還在筆耕不輟地創作新的劇情。
《不合規》作為闖關加副本類的游戲,存活的時間只會更長。
《心動值》項目組在這些年間,團隊從十來個人擴張到了近百人,可想而知,《不合規》經過這么一番擴張后,人員將會有多么龐大。
屆時,毫末同樣要為這個項目增添人手。
到那個時候增添的人手,產生的所有成本肯定都是毫末自己出,而現在,還看今朝把自己的人給出來,這些人還要聽毫末的話,給毫末干活,最后工資卻是還看今朝出。
有點免費勞動力的意思了。
從這么些角度看,讓良宵加入毫末肯定是一件好事。
但如果真的完全都是好的,那君豪也不至于猶豫和沉默了。
這個合同最關鍵的一點就是游戲版權的歸屬。
祝今朝要求要百分之二十的版權歸屬權。
按照合同上規定的兩個團隊各自的職責來看,這個要求并不過分的。良宵負責了劇情,而《不合規》的劇情特別重要,也算得上是游戲的核心內容之一了,分個百分之十的歸屬完全沒有問題。
而《不合規》游戲的版權源自于全息世界《不合規》,全息世界的版權又歸屬于還看今朝工作室和祝今朝,結合到這部分的內容,她再分走百分之十也是合理的。
都是合理的,但原本不用分出去這么多呀。
君豪在游戲行業從事時間久,很清楚他們這種依賴作品生存的行業中,版權是多么重要的事情。
最首當其沖的就是游戲的收益問題了。
祝今朝拿走了百分之二十的歸屬,游戲的收入就要有百分之二十給到他們,短時間內還行,可要是隨著時間的增長,游戲的內容越來越豐富,甚至某一天說不定還能超過原來全息世界的內容設定,卻還是給出這部分收入,君豪能甘心,可團隊其他人呢?
這些都需要好好考慮。
可君豪捫心自問:他再怎么考慮能有第二個結果嗎?
祝今朝應該是早就有這個打算了,所以一早就布局好了,現在輿論偏向于她們,估計也很難去變更,大家都很期待兩個團隊碰撞能帶來什么樣的火花,說到底,其他人都是消費者,能得到更好消費體驗對他們而言是一件好事,他們不會共情毫末團隊的。
這么說感覺祝今朝是有點卑鄙,但在合同待遇上,人家還真的沒有虧待他們團隊,頂多就是后續影響上會讓君豪有點如鯁在喉。
于是,所謂的考慮也只是起了個頭,君豪最后還是簽下了這個“霸王合同”。
說的這么不情不愿,但是從祝今朝的角度來看,這個合同,君豪肯定是賺的。她的視角更偏向于創作者的視角,也就是說,祝今朝是更注重劇情創作的。
她的人參與了大部分的劇情創作,僅僅這一點,就足夠她認為自己名正言順、理所應當拿下這百分之二十的的版權歸屬,就算是最后這個游戲的發展逐漸超出了全息世界的范疇