她不再躲閃,而是最后一次開啟了純白守護,將自己的致命處暴露在風笑天的羽刃下。
純白守護的被動屢試不爽,原本可能不致死的風刃,在她有意暴露弱點的情況下被判定成了致命傷,觸發了無敵被動。鹿也身上頃刻間出現一層淡金色的屏障,完完整整地擋下風笑天第十九斬。
屏障的無敵機制是判定傷害,就像當時對抗冰雪飄零時,冰雪龍卷只要一直持續,就會被一直判定為傷害進行,被屏障免疫。但風笑天的攻擊是多段傷,第一斬觸發無敵之后,他能夠升空調整方位,等個幾秒再進行下一斬,這幾秒攻擊的空隙之內,無敵效果就會消失。
所以,無敵只能擋住風笑天一擊。
然而這一擊的短短幾秒,已經給鹿也爭取到了足夠的時間。明明身上已經多處負傷,她的速度比起最開始時竟然還快了不少,仿佛一陣無法捕捉的風,第二魂環亮起,在風笑天第十九斬劈下、還未來得及發動下一斬的瞬間,蓄力已久的穢魄張開血盆大口,一口咬住了風笑天的翅膀。
風笑天右臂猛地一僵,緊接著,一股難以抗拒的巨力和劇痛相繼而來。
下一秒,他只覺得右臂一輕,整個人失去了重量的平衡,向下跌落下去。
風笑天瞪大了眼睛。在劇痛襲來的一瞬間,他看見自己的右翼完全破碎,化作破碎的大蓬血雨和紛紛揚揚的羽毛,被他落地時卷起的狂風裹挾著,飛向了鹿也所在的方向。
他那比刀刃更鋒利、比花崗巖更堅硬的翅膀,硬生生被咬碎了。
觀眾席的所有人都被這突如其來的劇變驚呆了,貴賓席上的薩拉斯主教更是目光銳利,緊緊盯著那看似不起眼的黑球。
風笑天蓄力到第二十斬,高速旋轉和力量積蓄的勢能讓他的羽刃堅硬程度大大提升,甚至遠勝防御系魂師的龜甲或是護盾,因為高速運動的物體,遠比靜止不動的物體更難破壞,還具有極強的殺傷力;而風笑天幾乎已經轉成一只陀螺,肉眼根本捕捉不到羽刃的位置,更別提精準地控制穢魄咬上去。
穢魄也并不是金剛不壞的,黑霧再特殊,穢魄也是器武魂,一旦下口的位置稍微偏移一點,很有可能會被羽刃反手切割成碎塊。盡管黑霧能夠重組成新的穢魄,但這對于鹿也來說也是不可逆的巨大損害。
然而鹿也就是做到了,這就好比一把高速旋轉的風扇,而她在一瞬間,把刀片一般鋒利的其中一片扇葉絞成了碎片。
在預選賽和晉級賽上,鹿也最神秘的魂技不是護盾,不是攻擊技吞噬,不是自我恢復,甚至不是不潔低語,而是她那不顯山不露水的第四魂技。
血肉之祭沒有任何特效,乍一看只能看出她的力量和速度增加,沒人能夠察覺她的被動——血量越低,傷害越高。
十八斬攻擊再加上第四魂技減少的10%血量,鹿也現在已經重傷瀕危,面板上的血條不足10%,卻觸發了血肉之祭的最強被動——所有技能傷害提高100%,速度增加50%。
傷害提高的收益在增加了力量之后的數值上計算,吞噬最高造成200%力量的傷害,再加上血肉之祭50%的力量增益,又在這個基礎上有100%的傷害提高,穢魄一口吞噬下去,觸發的是鹿也自身力量5倍的傷害。
鹿也還是手下留情了,穢魄這一口如果落在風笑天身上,恐怕對方當場就得魂歸西天。
只是那翅膀畢竟是風笑天自身的武魂凝聚而成,翅膀破碎,對風笑天自身的傷害就與自斷一臂無異。折翼的狼王從空中跌落下來,捂著自己血肉模糊的右臂,哇的吐出一口鮮血。
鹿也此時也已經是強弩之末,10%不到的血條雖然能讓她的被動效果劇增,但這個血線也是重傷血線,如果鹿也是游戲人物,此時屏幕上已經開始冒紅光了