下午3點左右。
cvmax走出房門,在往電競間去的路上,還哼起了歌。
直到發現隊員們都坐在電腦前,這才像個牧場主一樣露出滿意的神色。很好,一只羊都沒少!
sask知道,麥哥這會心情很不錯。
不錯的理由應該也能猜到——
這2天打完,麥哥在韓網的風評變好了。
簡單來說,由于之前采訪銳評了聯盟第一流量天團,他在韓國觀眾眼里跟小丑沒區別。不是采訪內容過于勁爆,不少韓國觀眾甚至不知道lgd教練組發生過變化。
但等到skt被中單鱷魚打爆,又被閃電狼拿走一勝,韓網上下頓時掀起了一股反思風。
觀眾實在不明白,為什么打個msi這么艱難。
第一天贏個g2磨磨唧唧,可以安慰說慢熱,第二天輸lgd,事后試驗說鱷魚吊打瑞茲,bp被爆,沒算到這手搖擺。
那第三天還是靠中后期團戰贏,第四天被閃電狼打出14:2,又該怎么解釋?
輸就算了,還輸的特別難看。
一局14:1的人頭比,一局14:2的人頭比,一旦經濟劣勢比較大,skt組織不起多少反抗。
粉絲津津樂道的高容錯和韌性,像是從沒擁有過。
剛入坑的新觀眾,甚至覺得網上在騙他。skt哪里穩健了,這不送的挺快嗎。非要說韌性,只能夸bang了。
被lgd平推,bang戰績0-2-0,被閃電狼弒神,bang戰績1-1-1,作為ad,直到基地爆炸,他才給了一個。
倒是上中野三兄弟,數據一個比一個“好看”。
非常合理的是。
明明這2場比賽,mvp都給到了中單,但賽后青蒜環節,有關中路的聲音總是最小。粉絲糾結于小花生不做事,和huni莫名其妙t兵上線送一個,導致防線被突破。
bang也用事實證明。
春季賽版本,跟ad關系不是很大。
畢竟隨著坦克生態好轉,ad不可能向s6世界賽那樣,一件套就有聲音。看比賽也清楚,對線期抱團打架,后到的上單總是最不容易死的那個。
而隨著ad影響力降低,上半區必然得到放大。
cvmax說lck春決沒含金量的一大原因,就是pawn將軍實在太能送了。玩個妖姬能被璐璐單吃,比賽還聊什么。
中路怎么bp都打不過,bang稍微貢獻點輸出,skt就收割了。反倒是deft拼命打傷害,就是飛行員在送。
雖然看起來,確實有點暴斃……
可到了msi。
maple,阿p,比爾森……給這些中單拿到強勢英雄,輸線的概率很低。
一旦中路開啟發育模式,線上能抓的機會變少,skt對局勢的掌控力就下降了。在這個過程里,如果小花生再出點問題……
這就是觀眾看到的全部。
包括第一天打gam,越南中單同樣努力的先接線。
也是經過這兩場。
外網觀眾紛紛議論起了skt的短板問題。
波及到韓網,就變成了抓內鬼。
毫無疑問,雙c不可能有問題,輔助很多時候天然犧牲,有問題自動減弱一檔。到了這,憤怒的粉絲還能罵誰?
只能是批花生。
畢竟輸在沒節奏,跟上單關系好像也不大。
在核心粉絲眼里,三路對線都能玩,結果隊伍沒人頭,總不能怪線上兄弟們不給力,不能打出單殺?
哪個國際比賽,觀眾的訴求在于對位打出擊殺?
對faker都沒這么