踏馬換了連招順序。
一個預判的e。
正好讓瑞茲用臉接住了這發狗鏈,然后妖姬靠著w的傷害和兩把長劍帶來的攻擊力,把瑞茲a死了。趕在瑞茲刷盾之前,大招復制w出塔完成擊殺。
這才有了c博覺得maple發狂的評價。去掉妖姬給的身位壓力和主動出q吸引防御塔仇恨,后續畫面看起來確實像發病。
閃現接e,原地陣亡。
看完回放,叉燒吸了口涼氣。這波死了不說,還要掉8個兵,一來一回,小430經濟送出去了(s7一波非炮車兵線111金幣)。
偏偏他又不能說maple打得差。
他看攝像頭,覺得maple表情挺認真,想互換的思路也不能說錯,作為一個老將,這是他瞬間做出來的判斷。
“沒辦法,這就是penicillin……”
叉燒有點無奈,看到自己弟子被揍,越發感嘆灣灣賽區的t0戰隊,天花板就到這了。
打bo1還能出奇制勝,雪球滾到底。
打bo5,面對中韓賽區,怎么都吃不下。不管bp和對線設計的多好,不是配合差一點,就是沒辦法打出理想作用,最后導致一連串的崩盤。
在自己聯賽。
maple跟小虎一樣大殺四方,多少前來挑戰的新人被他打歪。在這些人眼里,maple又穩又強,很少給機會。發育就能接管比賽。
可到了國際賽的bo5環節,除了英雄熟練度存在差距,需要團隊傾斜,打團偶爾迷路、隱身,帶線根本玩不明白等缺點,說一句世界賽常客不過分吧。
與其說maple打贏faker。
不如說拿到自信的強勢英雄加karsa的保護,才有五六十的概率拿到中野2v2的勝利。
而拿到中野2v2的勝利,閃電狼還能靠著狼味來波教科書級別的逼團決策——不知道干什么,那就逼大龍。
這是很典型的轉線玩不明白,為了逃避轉線失誤繼而喜歡上抱團大龍的隊伍。
其實決策沒問題。
正因為帶線和視野方面,咬不住經濟,不如趁著陣容還能玩,趕緊大龍得了。墨跡下去,一個點掉了,被拖一兩分鐘,一個點掉了,又被拖一兩分鐘。這樣玩,打野也暈。
回到游戲。
maple清楚自己要把壓力給到隊友了。這波之前他還想辦法盯住妖姬,跟它玩玩對線。
再上線。
妖姬增幅法典、戒指和兩長劍,他才女神淚加草鞋,對個得兒。
見對面禮讓。
秦浩知道自己自由了,開始利用wq清理遠程兵。
“現在就看penicillin什么時候帶動隊伍的第一波節奏了,”小傘很高興,“瑞茲現在不敢搶中位,皇子一直在做事,刷的比較慢,估計八分鐘才能六級。這就是我們的機會。”
“實際上我剛剛就想說,fw這一局選取的陣容比較需要瑞茲抗住,”
記得點評道,“因為無論是上路青鋼影打船長,還是下路卡莉斯塔打女警的對位,只要妖姬跟豬妹聯動到一塊,都能改變情況。”
秦浩也知道這一點。
他在有線的情況下,不斷切屏看上下路的兵線位置。在發現船長有點小怕,對位情況不是很妙后。
他先消失往上走,指揮大狼上去兇。
“mmd大招清兵,不讓青鋼影把線送進去。”
見船長這么做,秦浩把真眼丟到藍buff草叢。馬上就是藍buff刷新的時機,船長這波能靠大招,下波呢?
大狼這把對的不錯,船長已經開始虛了,根本就不敢過河道。mmd也清楚被青鋼影大住