這局bp,比上把正常很多。
游戲載入時。
faker冒出了這樣的想法。
他不知道這樣的念頭從何而來,但他知道,上把其實很沒有體驗感。多少會有點受打擊。
因為這不是對線打不過。
而是游戲理解輸了。
就像排位遇到補位亂玩的人,自己認(rèn)真比不過隊友亂送。不然怎么會有那句:打得好不如排的好。
對職業(yè)選手來說,不受控制的游戲走向,等同于“排不好”。
誰沒輸過。
正常打沒打過,和被套路,完全是兩種感覺。前者只會覺得這把沒打好,哪里做得還不夠,后者屬于興不起太多反抗就被虐了。
就像晉級賽,被迫去玩了肉,這其實無法把命運真正掌控在自己身上,會覺得不甘心,會覺得不夠堂堂正正。
對此。
過去的lpl觀眾也有話說。
被紀(jì)律性和轉(zhuǎn)線壓倒,算是輸?shù)暮鼙锴哪欠N。
整場游戲充斥著困獸猶斗,被調(diào)戲的夠嗆,主動找“機會”開的感覺像是堂吉訶德沖向風(fēng)車。
觀眾明知道這是陷阱。
但選手不知道該怎么做。只好把眼前的誘餌吃下,把團開起來,看看能不能靠極限操作逆襲。
可你有的配合,人家也有。
在裝備優(yōu)勢的情況下,配合的差距會得到放大。看上去只是少了那么一點點傷害,就能贏。
實際上少的那部分傷害,永遠不會打出來。
在以前。
faker覺得lpl隊伍普遍上頭。
后來。
扣馬說,隨著戰(zhàn)術(shù)運營層面逐漸跟上,想要輕松的獲取勝利,會變得越來越不可見。
扣馬又一次說對了。
這句話在這2年得到了應(yīng)驗。
半決橫掃g2,并不讓他覺得開心。因為他發(fā)現(xiàn)g2的中野配合比過去好了,第一局11分鐘他被抓死三次。
如果不是上下路純打線打不過,或許解決g2需要花費更多的力氣。
當(dāng)然。
他喜歡迎接挑戰(zhàn)。
他想看到其他賽區(qū)變得有紀(jì)律性,那樣的比賽,會更酣暢。
忘了bang去年還是前年說的話了。
說聯(lián)賽強度比世界賽強度還高。
保持聯(lián)賽冠軍比s賽冠軍還難。
畢竟,從s3到s5,韓國隊世界賽的最大挑戰(zhàn)是遇到另一支韓國隊。決賽只要沒有第二支韓國隊,全程可以保持很輕松的姿態(tài),不用特別集中注意力。
在s5拿下第二個冠軍后。
faker也想過,其他賽區(qū)會變得強大起來。懵懵懂懂的感覺告訴他,在游戲領(lǐng)域,一家獨大并不好。
看到星際如今的情況,部分業(yè)內(nèi)人士總覺得聯(lián)盟賽事也會迅速變得小眾。
事實上。
聯(lián)盟走到第七個年頭,還能煥發(fā)第二春,已經(jīng)讓很多從業(yè)人士覺得夸張。
并不是他們悲觀主義。
而是游戲賽事的壽命力,就是很短暫。眼看他起高樓,眼看他樓塌了。難道還能逃的過興盛衰三字?
當(dāng)然。
今年一些人已經(jīng)有點后悔。
他們沒想到lgd奪冠,lpl第一個s賽冠軍,能有那樣的影響。
藤井力捧penicillin的原因特簡單。
今年他們在搞聯(lián)盟化,lgd拿到的好處,刺激了其他隊伍加大投資。過去,他們說干了口水,都無法保證一件事。
聯(lián)盟能保持幾年熱度?
又是主客場,又是城市代表,又是場館