top俱樂部。
辦公室。
cv簡單瀏覽過8.2的更新文本,抬頭對上扣馬皺眉的神情。
“這種事,你應該很習慣才對?!?
“后延到10分鐘,對線期都快結束了。”
扣馬根據更新內容,說出目前的感受:“再怎么習慣,被針對也會煩。
明明最近一直在優化細節,現在倒好,只需要考慮資源團帶來的影響就行了?!?
練過的配合直接作廢。
這對任何一個教練組來說,都會生出反感。
或者說。
秒表戰術被bn,受影響最多的就是top。畢竟他們練的最多、最久,經驗比其他戰隊豐富。
如果設計師不削,起碼能多贏幾局。
“哈哈?!?
對于扣馬那點郁悶,cv倒是顯得有點開心:“說的難聽點,其他人都沒資格被拳頭針對。”
季前賽大改時,設計師總結過s7。
認為登場英雄跟去年相比有所減少的原因,是職業戰隊太追求穩定,加上香爐和熱誠女坦的存在,限制了選角——不選前排贏不了。
所以為了讓更多的英雄有資格上場,他們選擇重鑄符文,刪掉過去的天賦樹體系,照著百花齊放的思路走。
正如此。
秒表戰術確實惡心。
它逼得下路只能選搶線組合,逼得打野6分鐘只能來下,不然就等著虧出血。
從其他賽區也能看出,下路不加強前期對拼能力,特別容易輸。
為啥?
因為s8傷害有所溢出。
各條線的單殺頻率超過了近幾年的高點,很多時候,搶二的爆發就夠打出線殺。
從這個角度講。
符文重鑄達到了設計師的想法。
提高基礎傷害后。
三條路的換血鏡頭比s7高出很多,不至于十幾分鐘都沒辦法爆發一血。
因為這版本你壓是有好處的,方便單線滾雪球,不像s7,劣勢一點根本無所謂,反正團戰拼的是陣型,拼的是誰更扎實,很少有人被打通關。
~~~
訓練室。
秦浩同樣在看8.2的更新內容。
看到一半,老馬罵了一句:“啊,秒表變十分鐘了,那點它有什么用?”這是老馬第一次體會到來自官方的限制。
過去作為玩家。
最多罵罵自己的本命英雄被砍數值,沒有這種戰術配合被bn掉的經歷。只能說,感受有點新奇,這還是他第一次被設計師關照。
“還好,艾黎也被削了?!?
看到這條說明,金貢有點舒服。跟長手相比,他更喜歡近距離的碰撞。再就是艾黎確實惡心,對線跟白嫖一樣,只需要等技能cd。
“ez被削了,余震的基礎傷害下調了20,加強了不滅和守護者?!?
“有什么用,守護者的觸發方式太煞筆了。只要對拼前把盾打掉,余震還是占優?!崩腺\點評著下路對線。
總的來說。
8.2把過去2周表現突出的符文削了個遍,把沒人用的符文加強,然后再把ez的q調低,優化奧恩的大招動畫(有時候頂了但還是羊過)……
一輪修補下來。
唯一改變格局的只有秒表啟動時間后延到10分鐘,光看說明都知道針對的是誰。
畢竟從季前賽到8.2期間。
只有top的滾雪球方式,最為霸道和不講理。
過了會。
郭皓喊道:“來一下,教練組喊你們開個會。”
開會?
老賊看了一眼更新內