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結果因為行竊冰拳和小兵去質器的問題,導致他們必須加班加點,早點扼殺掉這種破壞平衡的因素。
據稱。
某設計師現在聽到penclln的d,頭就痛。
畢竟加班可不是什么讓人愉快的回憶,這就像論文查重一樣,看到反饋上的內容,頭都要大一圈——
設計之初,他們沒想過還能這么玩!
而在這次的更新里。
明眼人都能看出拳頭是在調整什么。
忽略掉圍繞英雄數值的改動,比如小炮后期射程從669降到661,比如增加加里奧q的藍耗,比如燼的蓮花被修復了疊加傷害的bug;
比如加強奧拉夫的e,加強瑞茲的涌動的基礎傷害,減弱擴散的傷害;
比如烏鴉改版化身惡魔、放出新英雄卡莎的預告片等等。
8.4版本最大的改動:一是小兵去質器從六個的數量降到三個,二是調低行竊偷來的物品返還給商店的價格。
對此,拳頭的解釋是:行竊偷來的物品為的是增加線上作戰能力,而非倒賣差價。
通告一出。
外網揶揄道:
【如果早這么想,為什么季前賽版本不作出這樣的說明。】
【高情商:破壞平衡;低情商:削弱冠軍。】
【fker都沒被這樣針對過。】
【削fker多是從基礎傷害和英雄機制上動手,但penclln這人怪就怪在,他研發的套路多跟出裝有關。】
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【是的,年初的秒表聯盟,6分鐘必越,現在的小兵去質器7級速推,和冰拳卡爾瑪倒賣差價,20分鐘2件半……靠,這也太針對了。】
【惡心。】
【只有我覺得penclln開發的套路,很有可玩性?】
【沒那么影響平衡吧?排位里就算有六個去質器,也打不出職業賽場那樣的線野配合。
說白了,這就是針對職業選手,針對penclln,跟普通玩家沒關系。】
【好死!早看行竊不爽了。不需要對拼就能賺到經濟,偷到東西了還能賣給商店,快速憋著成裝。這不削,天理難容。】
【你不爽你也玩啊,憑什么削。】
外網熱議時。
抗吧作為青粉大本營,更是同仇敵愾。畢竟這套路才流行就被削,說是沒搞針對,誰踏馬信啊。
“就這么喜歡教玩家玩游戲?”
“拳頭是這樣的,玩家苦思冥想研究的上分套路,它只需要調調數值就能消弭。”
“這么不希望lpl出現王朝?”
“定制游戲,鬧麻了。”
“這也削,那也削,干脆讓冠軍選手退役算了。”
“退役?青神退了,勞資不看了。”
“加1。”
“加。”
光在抗吧罵還不解氣。
又有不少人跑微博底下安慰。
下午的時候。
秦浩看了幾眼私信,一股幸福感油然而生……他對所謂的版本調整沒那么看重,畢竟拳頭不是第一次這么做。
只是粉絲如此關心。
倒是讓秦浩有點受寵若驚。
可能還是角度問題吧,作為職業選手,適應版本是應該的,但在觀眾眼里,這一而再再而三的針對bn,著實有點玩不起。
畢竟都離隊了。
還抓著不放。
而從s7結束到現在,中單小炮和中單盧錫安更是被連砍好幾刀,搞得從版本強勢,變成了實質上的t3英雄。
而且僅限在中路欺負部分法師