害跟不上的煩惱。加上滿cd,7秒多一個e,完全可以反復(fù)組織隊(duì)友壓迫團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域。前提是陣型別散。
一級。
moojin仗著中路能推,選擇單開f6順勢控下河蟹的路線。
畢竟人馬這英雄沒有翻越地形的能力,凱南只要把第一波線處理好,人馬三級那波配合螃蟹沒法越上,最多就是逼閃。
所以,moojin想的就是先保下路發(fā)育,等冰女六級再去抓邊。
同理。
人馬這英雄缺少前期博弈的籌碼,2v2能力一般,小花生沒有要跟豬妹碰的意思。
在猜到豬妹會保下半?yún)^(qū)后,小花生把藍(lán)buff打到一半,嗑藥打醒蛤蟆,開q轉(zhuǎn)兩只。
1分50秒。
豬妹紅打到殘血,人馬刷完2組,開e往石甲蟲走。
由于牛頭一級沒用,卡莎被ez、大樹推線。豬妹刷完上半三組,再去下路的話會遇到紅方塔前線,影響他控河道。
反過來,豬妹要控下河蟹,他就不可能六道仙人。
“兩人隔墻而過,互相都沒視野。”
“凱南一級插的線眼,知道這個信息后,小花生直接進(jìn)來入侵。”
“舒服!”
“野區(qū)反一組,等于領(lǐng)先兩組!”
豬妹往下轉(zhuǎn),人馬反石甲蟲。
2分半,豬妹控住下河蟹,對著上半?yún)^(qū)pin了個信號,隨后回頭刷藍(lán)區(qū)三組。
而在中路。
由于秦浩主系堅(jiān)決,副系巫術(shù)點(diǎn)了法力流系帶和超然,所以換血能力不弱。只要骸骨轉(zhuǎn)好,根本不怕冰女e上來兇。
鏡頭給過來時,冰女q兵蹭到小法,秦浩順勢a出不滅,看準(zhǔn)冰女往右走位,壓模型重心出q擦中。
嘿嘿嘿嘿!
還以顏色后,小法發(fā)出刺耳的叫聲,搞得maple煩亂不已。按理來說,前三波都是他先推,應(yīng)該他裝杯。
問題他怕自己裝了,結(jié)果成小丑。
正是有著這樣的包袱,他才厭惡網(wǎng)友的說教。他的苦悶正是來源于游戲水平不支持他硬氣,偏偏他又向往“你什么冠軍”的生活。
秦浩倒是不知道m(xù)aple想法這么豐富。
他這把就是發(fā)育,等資源團(tuán),所以放線的同時,找機(jī)會疊點(diǎn)法強(qiáng)、血量就行。
第四波線過來,秦浩再度看準(zhǔn)出手動畫,aq打出還擊。對到現(xiàn)在,他剩一瓶紅,冰女剩一瓶腐敗,血線方面差不太多。
maple正切屏觀察上下線,見凱南被耗回家,落后對面6刀,moojin忽然難受道:“我石甲蟲沒了。”
“……”
“人馬應(yīng)該在下,我這波出來,下路能抓嗎?”見ez交t回線,牛頭還有半血,moojin詢問道。
“應(yīng)該可以打個閃。”
moojin自覺人馬多刷一組,跟他存在回城差,所以4分鐘初頭,豬妹帶著藍(lán)懲打野刀走到下側(cè)的爆炸果實(shí)上,靜等ez塔前裝比。
但在上帝視角。
觀眾知道人馬刷完紅區(qū)三組后,沒有急著回家,而是進(jìn)到下草反蹲。這就是小花生的嗅覺了,隨著對控圖理解的深入,他沒以前那么毒瘤。
像這種浪費(fèi)十幾秒順路保波推進(jìn)線,代價又不大。不管成不成功,起碼能給到隊(duì)友底氣。
下一塔處。
老賊找兵線縫隙消耗卡莎血量,但注意力放在牛頭身上,知道要防牛頭q閃。
這里,卡莎吃到qw只剩300多血,牛頭突然前頂,進(jìn)入大樹w的范圍。
“爆炸果實(shí)過墻,人馬就蹲在后草。”
“要開ez?有e有閃,這要怎么殺?”
話音剛