。
他直接將所有屬性點全用在力量上。
而后運使斬首刀,蓄力,飛斬。
“咔!”
刀的盡頭,一只雪兔剛出現,就被一刀兩斷。
【恭喜歷練者造成10點傷害,成功秒殺雪兔(1級),獲得0.5閱歷,主線任務1-初捷 計數:101。】
13點攻擊,只要碰到雪兔,就能秒殺。
因為等級的提升,獲得閱歷減少了5成。
不過即便如此,他在這里完成第3檔任務,也能升到3級。
在圍觀者的注視下,鐘離不再困守一地,他跑了起來。
每一次停時,斬首刀都會出手。
每一次出手,都在雪兔出生之前。
每一次斬首刀落地,都在雪兔死亡之后。
刀刀不落空。
眾人看著這一切,目瞪口呆。
只覺乖巧綿羊化身變成兇殘的老虎,恐怖的獵豹,在雪兔坡肆無忌憚的狩獵。
雪兔坡面積不小,但雪兔的刷新速度卻很慢。
每分鐘僅有百只。
這其中,鐘離每批都能搶到八九只。
剩下的九成,才由新手村近萬人分享。
處境之慘,見者心酸,聞者流淚。
眾人這時候無一例外,都對鐘離恨得牙癢癢,罵聲沸反盈天。
也有人更務實一點,疑問道:
“不是說野怪刷新沒有規律嗎?鐘離為什么一直能預判?”
隱藏在人群中的講解員終于發聲:
“我聽說《閃耀奇跡》許多散人受夠喪鐘騷擾,投他進《破曉》內測名單了。”
“對!我看過喪鐘視角的《破曉》內測直播,不是在打怪就是在打怪,特別無聊。”
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“合理了,雖然直播內容和大量攻略都顯示野怪刷新沒有規律,但喪鐘專業搶怪,肯定有辦法找到規矩。”
“《奇跡》里的散人怎么如此短視?”
一個從《奇跡》里過來散人幽幽道:
“……你們現在只跟他待了半個多小時,你們想遠離他嗎?”
眾人失聲了。
如果不想,他們現在也不會罵,不會鬧。
真以為他們想主持公道呢?還不是覺得自己的權益被侵犯了。
“有機會甩脫他,讓游戲最后一段時間和平度過,你們不想要嗎?”
凡是游戲,都有壽命。
相比上個世紀游戲從開始一直運營到死,讓每一個絢爛啟程都凋零落幕。
現在的游戲公司和玩家,更愿意選擇將游戲定格在趨勢向下的其中某一刻。
游戲結束運營后不會消失,只是會送進虛擬游戲館,玩家可以像以往一樣進入里面,遇見曾經一起游戲的人,像以前一樣交流玩鬧。但里面沒有野怪,沒有副本,沒有互動NPC,所有榜單和排名都會定格,沒有任何變化。
因此游戲的最后一段時間,最頂尖的幫派和最強大的玩家爭定格排名(這個排名非常權威,可以寫進玩家檔案)。
其他的普通玩家,只想好好跟游戲和游戲時光道別。
為此,給未來留下一點麻煩又如何?
在場玩家們可能在玩不同游戲,但所有相遇和離別大致相同。
他們狠狠共情了《奇跡》散人的情緒。
但,他們不會原諒鐘離的行為。
他們批判道:
“真惡心!全球各國制作的游戲,怎么會容許這么惡心的玩法得益?!”
“再不濟也多刷一點怪啊,一分鐘100只怪1萬人拼,還被搶,簡直玩不了!”