前不久,剛被送進虛擬游戲館典藏的《閃耀奇跡》,是鐘離玩的第1個大型虛擬游戲。
在那個游戲里,鐘離養成了兩個習慣。
第一個習慣是遇事不決,搶怪解決。
因為游戲已經運營太久,各種資源都被挖掘透了,各個幫派成員雖然不會做包場那么敗人品的事,但他們對每個BOSS都有專門針對性配置、裝備和技能,還攻略了數十成百次,又何懼與野隊、散人、新手‘公平’競爭。
各種資源,無可避免的向專業的幫派,幫派背后的老板等頂尖玩家聚集。
他們手縫里流出來的,才屬于老玩家團隊、野隊和各個散人。
新玩家排在分配順位更后面。
不過也有分別。
絕大部分新玩家,有同學親友給予的裝備、技能、金錢以及各種私密攻略支援。
鐘離孤身一人,沒有任何資源和依靠,是排在分配順位最后的那一批。
在絕對的屬性壓制和一大堆鎖定控制技能限制下,鐘離對此幾乎沒有反抗之力。
掙扎了好幾天。
直到一個夕陽特別燦爛的黃昏時分,鐘離發現游戲里有一類道具,【美夢碎瓣】。
【美夢碎瓣】有兩種使用方式。
一是湊等級*10個碎瓣,兌換對應等級的中低等夢寂詞條裝備。
另一個是選定目標蓄力使用,美夢碎瓣每0.01秒可以積蓄1點傷害,無上限,蓄力過程不顯示已積蓄多少傷害,在使用道具期間被打斷施法或者釋放美夢碎瓣積蓄傷害無法恰好清空目標血量(誤差小于1),使用者都將直接被美夢吞噬而亡。
這是別人想死才會單獨使用的道具。
卻讓鐘離做了一個決定,一個讓他在‘鬣狗’路上,越走越遠的決定。
第2個習慣是,不對抗。
前期他不跟人對打,是因為他確實打不過別人,對打就是自取其辱。
后面因為搶怪而快速發育起來,能打過不少人了,他卻發覺,殺人,別人虧等級自己啥都不賺,白惹嫌;
而搶怪,損人利己,擁有掉落所有權,還能清晰地看到被搶者實時反饋的咬牙切齒,有仇怨的話,這樣做更解氣,沒仇怨的話,這樣做也算克制,不讓事態進一步發展。
不對抗,是鐘離在成名前能夠安穩搶怪發展,而不被太多人針對的重要原因。
‘搶不過怪,那就想辦法搶回來啊,這種小事還叫大人,丟不丟人?’
直到后來,鐘離成就鬣狗喪鐘的惡名,各方才知道鐘離在搶怪方面,有多么高的天賦和‘成就’,然后才開始被各方顧及、防備、針對,游戲環境極速惡劣。
經過那段時間的歷練,鐘離自然明白之前在城門攔過他,現在又趁著他蒙眼睛偷偷靠向他的伸張正義團,到底想做什么?
只是,他對他們實在提不起興趣。
他們打的怪,不配讓他搶,他們來的人,他也懶得殺。
命運回廊!
他直接瞬移到紅柳樹妖林另一邊,然后重新規劃靠邊的路線,繼續刷怪!
“別胡扯了,喪鐘跑了!”一個玩家看不過大家的發散能力,發聲想將事情拉回正軌:
“周團,你說我們現在該怎么辦?追呢,還是追呢?”
周揚四海見鐘離看到他們過來,沒有任何表示,毫不猶豫離開,覺得事情有點不對:
“你們說,喪鐘知道我們是來坑害他的嗎?”
“應該,知道吧?”
“肯定知道啊,沒有城門口那一次還能說是誤會巧合,短短時間兩次遇見——他又不是傻子。”
周揚四海又問:
“那他為什么不對我