“雄屠,雄屠,我來了,你的門冷卻……”
花半園扯著嗓子,隔著血鼠密布的山路大聲地喊。
團長拉住他:
“你沒有喪鐘的聯系方式?”
花半園義正言辭:
“我不是說過我跟他沒有任何關系嗎,自然也沒有好友?!?
在花半園看來,沒有鐘離好友是絕對正義的站位。
團長無奈點頭:
“你繼續?!?
花半園繼續扯著嗓子大喊。
飛在鼠荒山山頂,以極高的效率規律刷怪的鐘離,特別的閑。
每個輸出周期(24秒),他只需要抽出大概0.1秒時間(氣訣突破后眼睛觀察接受反饋能力變強),確定千花釀的落點就可以了。
其他時間,他的意識雖然被關在練功空間,但可以去游戲論壇。
玩家的力量無窮大,各種信息,能讓他大開眼界的同時,更了解這個能傳武的特殊游戲。
【《破曉》里各種假隨機,賭狗狂喜!】
比如,新手村鐵匠鋪不設定要求,總能打造出最多屬性的裝備或者最厲害的詞條。
比如,手握轉職令,出村選擇隨機城市,大概率能在落地城市找到最適配自己的轉職職業。
比如,建幫任務,更加努力默契團結積極的幫派,任務物品掉落幾率就是比相反氣質的幫派高。
比如,野怪和BOSS掉落的裝備,基本是其能力范圍內,能爆出的最適配于擊殺者的裝備,任務副本同類如此。
比如,同一件地養級裝備,不同人使用,效果也未必一致,除了客觀因素,還與裝備玩家的自適應匹配、主觀意愿和詞條開發方向呈正相關。
比如,攻擊野怪的要害,更容易觸發暴擊、重擊、強擊等額外傷害。
比如,除天級以外的其它奇遇任務,難度會隨接取任務玩家的實力而自適應變化,基本上都會給玩家完成任務的機會,但也基本不會給玩家圓滿完成奇遇任務的可能……
鐘離早就有所猜測,游戲里的隨機是假隨機,但他從來沒想過,游戲里有這么多假隨機項目。
其中最讓他關注的一條,是奇遇任務。
他看向背包里,暗夜魔主掉落的一件紫色物品:
【奇遇線索-神秘銅鈴】
不知來自于何處的銅鈴,只會發出沉悶壓抑的聲音,是本就如此,還是正歷坎坷?
描述:有一枚銅鈴,期待回音。
相比鐘離之前獲得的【奇遇線索-君主親征】,這個奇遇線索沒有任何實際提示,鐘離一頭霧水,找不到方向。
他不知道自己何時才能觸發這個任務,也不知道自己觸發任務時,會假隨機給自己什么難度的任務。
不過想到自己實力越來越強,手段越來越多,他相信自己應該能比上一次奇遇臨時抱佛腳做得更好。
而且,經過十多個小時的戰斗,他已經刷了上億的血鼠,已經可以兌換超過0.15次悟道機緣。
他距離下一次變強,已經不遠。
【散人末日,所有玩家都應該知道的游戲趨勢】
這個話題里,詳細描述散人最終必然會加入幫派的十大理由。
理由一,無敵組合技。
無論是國內的戰陣,還是國外的陣法,祭典,同心吟誦,雖然加成方式各不相同,但都是對散人玩家的降維打擊。
里面擺出了兩個案例。
一個是試煉戰場里,東方神教紅衣團和問道盟的數次對戰,后者輸麻了。
另一個是BOSS戰,東方神教靠著戰陣輕松扛住BOSS,而其他人扛不住,只能用命填。
鐘離看到這