第一和5點(diǎn)臨時(shí)名望,是不是要只剩下3點(diǎn)了?
他只覺得對方的職業(yè),天生適合撿掉落,并想著要不要收一個(gè)同職業(yè)玩家在身邊當(dāng)工具人?
這樣的念頭只是一閃而過,鐘離很快被下一條信息吸引了。
【前線速報(bào)!60級怪區(qū)開發(fā)進(jìn)度一覽】
點(diǎn)進(jìn)去后,鐘離才知道,就在他旁邊不遠(yuǎn)的焱淵,對面就是60級以上的野怪區(qū)。
不少頂尖高手或?qū)m?xiàng)特長生或特別幸運(yùn)兒刷到靈虛鏡幻影之后,便來到這里開橋,無償或者有償?shù)貛ьI(lǐng)玩家成群結(jié)隊(duì)地過橋去開荒。
60級以上的野怪,跟60級以下的野怪大不一樣,它們沒有具體面板,也沒有血條,玩家對它們造成的傷害,也不再以數(shù)字計(jì)數(shù),而是以狀態(tài)表現(xiàn)進(jìn)度。
(如無傷、微傷、輕傷、重傷、致命傷等。)
單看不到野怪面板還好說,玩家完全夠用命去試野怪能力。
但問題是60級以上的野怪,至少在焱淵邊緣一帶,不再以群為單位聚居,而是各種各樣多類動物交雜在一起。
這些動物遠(yuǎn)、近、攻、防、控等各種類型相互交織,配合默契,即便面對同等級同量級的玩家戰(zhàn)陣,恐怕也不會落下風(fēng)。
面對數(shù)量比它們少,等級比它們低,實(shí)力比它們?nèi)醯默F(xiàn)階段玩家,那戰(zhàn)斗力更是摧枯拉朽。
玩家死傷慘重,少有能成功挺過圍攻的,更別提探查野怪面板信息了。
不過,野怪有了分工,有好也有壞,他們能夠應(yīng)對更多的困難,但也就不夠極致。
總有幸運(yùn)兒玩家因?yàn)椴粔驑O致的圍攻,能夠從夾縫中逃脫。
雖然他們同樣無法通過層層包圍的包圍圈,但至少能多存活一些時(shí)間,多在地上撿一些好看的石頭,鮮艷的花草。
這些東西,大半都是無用廢物,但也有玩家獲得了地級七葉草(食用后,可在半個(gè)小時(shí)內(nèi)提升微量幸運(yùn)),地級開封石(磨礪武器,可讓武器更鋒利),地級黑通金(概率增加裝備打造品質(zhì),但裝備將被強(qiáng)制染黑)等。
隨便撿到一點(diǎn)什么,在物以稀為貴的現(xiàn)在,都是千金不換的寶貝。
因此,為了去撿那些寶貝,為了更高效的去撿那些寶貝,60級怪區(qū)的熱度,越來越高,玩家們開的橋也越來越散。
甚至有玩家?guī)е`虛鏡進(jìn)去城市其他3個(gè)方向和其他城市開圖,不過玩家暫時(shí)還沒有到目的地,所以具體效果未知。
鐘離看到這里,心動了。
刀刀梟首,執(zhí)刑神官