可能有人在聽到第三樂章的時候,覺得這個樂章很酷,聽起來很爽,就如薩羅第一次聽到的時候那樣,覺得夠大氣,足以撐起場面,符合他的逼格。
但在雷納老將軍聽來,激昂之下,是悲壯。
曾有人說過音樂只是氛圍,每一個聽者,聽的其實都是自己的故事。
這話放在雷納老將軍身上正合適。
不管這個樂章創作者在創作它時想的是什么,雷納老將軍聽到的時候,想到了自己曾經的經歷。
曾經,雷納老將軍還年輕的時候,也參加了不少戰役,不過那些戰役人們并不知道,因為戰場在異星。百年滅世已經讓這個星球上的資源耗費不少,新世紀的發展需要大量資源和能源,若是再從這顆星球上掏,這顆星球,只能走向枯竭,甚至迎來真正的滅世。因為人類世界的發展速度遠遠快過星球的“自愈”能力,所以,他們需要往外探索,尋找更多的資源和能源。
沒有正邪,只有立場,有些事,總得有人去做。新世紀發展成如今的輝煌模樣,背后的代價也是慘重的,只是很少有人知道而已。
多少人喪命于無限太空,喪命于異星戰場,尸骨無存?
他最近總會回想起曾經一同遠赴異星的戰友們,如果他們沒死,活到今天,地位也不會比他低。在聽到影片中的那些熟悉的槍炮聲響,那些熟悉的機械聲音時,大腦就已經不由自主地開始對應上記憶中的那些片段,而樂曲,則引導他的思維,尋找到某一段一直不愿回想起來的慘烈場景。
人們總愛歌頌英雄,影視中也不缺那些閃耀的仿佛超人一般的英雄,但是,他很少去看那些,因為他知道,不管在屏幕上那些被賦予神力、英勇善戰的英雄們如何表現,在現實中,那些英雄還是會傷,會死。
他看過太多的關于英雄的書籍、影視,聽過太多歌頌英雄的樂曲,但這些里面大部分都存在問題。講戰爭卻不敢正視戰爭的殘酷與非理性狀態,不去探究戰爭內涵;講人卻漠視對人的命運、靈魂和價值的哲學思考,不去講述在戰爭中生命力的高揚、輝煌與毀滅的壯麗過程,將英雄過于夸大,與凡人割離開來。不管是軍人,還是影視里塑造的那些英雄,都是整個人類生活的一部分,否定、排斥光芒背后的另一面,忽略每一次勝利后那些失去親人的悲傷面孔,在他老人家看來,都稱不上真正的藝術。當然,也或許是他人老了,跟不上時代的欣賞水平,年輕人們,或許更喜歡那種無悲無慮的美好。
也大概只有上過戰場的人,才會知道,那種激昂的旋律之下,燃燒掉的生命有多龐大。
深呼吸,再次長嘆一聲,老爺子問道“這段樂曲,你找得很好。”
跪在地上的薩羅使勁睜著腫起的眼睛,差點要懷疑自己的聽覺。老爺子這是在夸他?!
薩羅詫異于老爺子竟然對一首背景音樂感興趣,他這時候也反應過來,老爺子之所以情緒這么激動,可能是因為聽到了那段配樂的原因。
這么說來……
不是他將老爺子氣哭的,而是老爺子自己聽歌聽哭的?
他白挨揍了?!
跪在地上的薩羅看向他爹。
“咳。”對上薩羅那張被揍得已經看不出原本樣貌的臉,薩羅他爹輕咳一聲,扭頭看房間墻壁。
房間里其他幾位長輩也是,有種尷尬的感覺,他們哪會想到老爺子聽一首歌能聽成這樣?!之前也差點動手揍薩羅,還好聽到老爺子無性命之憂時控制住了,要不然真揍了,現在更尷尬。
“《使命》的創作者,是誰?”老爺子問道。
“我不知道啊。”薩羅感受到在他回答之后,周圍幾位長輩的視線快將他戳出幾個大洞,只能硬著頭皮接著道,“真……真不知道,創作者是延洲那邊的人