度并不算特別快。
“他們點控很多,還是要小心一些?!?
說著,雙方已經出兵線了。
中路,李維的卡牌對到的小學弟的吸血鬼。
李維印象中,小學弟是很少會拿這種偏向刷子的法師的。
不過吸血鬼對團戰進場的要求比較高,這一點倒是比較符合小學弟的風格。
他的抓機會能力李維還是比較認可的。
在得知自己對位的是吸血鬼時,李維在天賦的選擇上很有考究。
“藥水出門嗎?帶的還是偷錢……”
此時此刻,小學弟也在思考。
他原本想著對線頻繁去和卡牌換血的。
可在看到行竊預兆之后,小學弟又有些猶豫了。
卡牌的發育能力本來就不錯,其被動能讓他每補一個兵都獲得不等的賞金。
這賞金最高不會超過塊錢。
然而一個小兵總共才多少錢?
運氣好的話補個遠程小兵幾乎能獲得額外三分之一的金幣。
對基本功好的選手而言,卡牌大師簡直就是沒得感情的刷錢機器。
再搭配上偷錢……
小學弟開始腦殼疼了。
不過他轉念一想,至少等他擁有燃燒寶石再加上惡魔法典的時候,卡牌應該就沒辦法和自己對線了。
雙減,再加上他天賦中攜帶的星界洞悉以及超然,吸血鬼幾乎在十分鐘之前就能擁有恐怖的減數值。
換血,讓這個卡牌偷也無所謂!
小學弟敲定了自己內心的打法。
中路開始頻繁換血。
吸血鬼的出門裝選擇的是多蘭戒。
從前期補刀的角度來講,多蘭戒比起多蘭盾更適合吸血鬼。
吸血鬼的普攻彈道并不算平順,所以補起兵來,如果不用技能的話還是很容易漏的。
哪怕是職業選手也經常會出現漏兵的情況。
多蘭戒的每秒回復法力,這對吸血鬼來說雖然有些雞肋,但基礎攻擊命中小兵額外造成點傷害,卻能為前期吸血鬼很好的幫助。
千萬不要小瞧這點傷害,吸血鬼前期的攻擊一共才多少點?
況且還有點生命值的加成。
所以級換血,吸血鬼就賺了。
但小學弟并不開心。
他發現李維有點狗屎運。
只是隨意的一張紅牌搭配一下平就偷到了一個錢袋。
這運氣有點過分了。
隨著時間的推移,雙方中路逐步到達級。
李維的卡牌走位變得愈發激進。
而且最讓小學弟難受的是,明明卡牌切的不是紅牌,也不是黃牌,僅僅只是藍牌的情況下兩人對耗一輪后,卡牌卻總能比他多一下。
或者說,他的吸血鬼比卡牌少一下!
問題究竟出在哪里?
。