但凡是職業選手,都知道劣勢局的佐伊很難翻盤,但相應的,優勢局的佐伊carry能力卻也是非常離譜的。
dgl戰隊五人如今有苦說不出。
以現在的這種局面,他們開團之前一定不能讓佐伊poke到,挨上一下這團就開不了了。
而且退一萬步講,就算在沒有被poke的情況下把團開起來了,他們也打不過。
單帶單帶打不過。
團戰團戰打不過。
這把似乎已經陷入到了無解的死局。
樂觀,讓dgl眾人的心態保持的還算完整。
“唷,好東西。”
李維清理掉一波兵線時,從小兵身上掉出了一枚火箭腰帶的碎片,這讓李維眼前一亮。
其實以李維對佐伊現在版本的理解,他倒是覺得佐伊這個英雄可以和塞拉斯一樣,盧登推推棒兼顧。
只不過這場比賽李維要加快裝備的節奏,對方的五人或多或少都帶點回復能力,鬼書在游戲進入到中期后是非常必要的。
這就是打比賽和打rank的區別。
他甚至可以在訓練賽里都按照自己的喜好去玩,但比賽就不同了,但凡是正賽,只要他們想贏,李維都會將個人理念優先拋棄,把思想轉換為團隊模式。
能撿個火箭腰帶的碎片,也算是能讓李維稍微爽一下了。
很快,帶著大龍buff的tfo眾人抱團推進中路。
輔助的傻明跟在李維旁側,用掃描和真眼將李維打算活動的附近視野全部排空。
“他們全員沒閃的,我嘗試poke一下,如果能把人打殘我們可以直接越塔。”
“越塔的時候傻明記得先控制住牛頭,其次是酒桶,沒有必要強行去開有位移的塞拉斯和伊澤瑞爾。”
“如果打起來的第一時間武器可以tp。”
李維快速指揮給到自己應有的反饋。
這場比賽從開局到目前為止,幾乎每一波團戰之前李維都會給到這些提前的決策。
就好比他打開局面在中路把伊澤瑞爾秒殺之前,當時的鍋仔本來是先往中路靠的,但李維的一番話卻讓他去了上路,然后配合佐伊打出了閃現。
佐伊撿起來的這枚閃現碎片帶來的連鎖反應有多重要?
首先是中路擊殺伊澤瑞爾,佐伊沒用到自己的閃,僅憑碎片閃現就成功取得完美的成果。
隨后有閃現的佐伊在下路擊殺塞拉斯后,沒有被酒桶秒掉,這兩波對于tfo的整體節奏都起到了至關重要的作用。
這就是提前指揮決策能夠帶給隊友最大的幫助。
畢竟在打團的過程中隊友們其實很難交流到有訊息的東西,縱觀英雄麥克風里選手們在打團時最多的交流無非就是先殺誰。
除此之外,一句話最長的也就是誰誰誰沒閃現,可以追這類的話。
指望團戰開起來之后再去部署,讓隊友需要在團戰里注意誰的控制絕對是來不及的。
“明白了。”
傻明此刻心態很穩。
他有自己的思維。
但對線期的理解沒有烏浩深,烏浩打法激進,什么時候想要做什么就會事先與傻明溝通。
之前傻明團戰有自己的理解,李維說的這番話他并不是完全想不到,但至少其中有他想不到的地方,讓傻明迅速結合自己的想法進行補充。
有了開團思路,接下來就好辦多了。
高地塔前的一波開團如果能團滅對手的話是可以做到一波的。
李維在尋找機會。
他的q技能現在cd極短,所以李維時不時的就會拉起飛星,尋找那一絲絲的操作縫隙。