k里碰到過。
但這是比賽。
比賽里想要無腦針對一個人的話也可以,但是在針對的同時首先要想好,自己會失去些什么。
&n失去了什么?
打到現在,悲傷感覺這兩場比賽的bp和戰術思路都被完爆了。
他無法理解,為什么自家拿到壓箱底的陣容時,對面居然能如此輕松的應對。
這場比賽誰是關鍵?
是妮蔻嗎?
并不是。
妮蔻僅僅只是單殺了狐貍一次,還是卡在狐貍沒有六級的情況下。
李維操作妮蔻單殺狐貍的那一波,只要是膽大心細、走砍不失誤的玩家基本都能夠做到。
&n的連環三腳,以及這個波比。
&nank的那一波最傷。
狐貍閃現直接就沒了,而且還死了。
除此之外,波比十分鐘之前兩個閃現全部貢獻給了狐貍,這尼瑪就離譜!
還有幾波李維小細節的勾引……
全都是為了這個波比服務的。
一個隊伍想要支援,就必須要考慮到支援成本。
尤其是在當前有塔皮的版本。
且不說職業選手里比較復雜的彎彎繞。
就拿最簡單的日常rank來說,如果一個中單發現邊路隊友被抓了,他選擇果斷支援的話,就意味著付出了風險。
如果能拿到人頭還好,人頭若是沒拿到,甚至連助攻都沒拿到的話,那這個中路是巨傷的。
你在支援的時候,人家對面中單在吃兵線,在吃塔皮。
哪怕是一層塔皮,就抵得上半個人頭了。
所以說支援風險在當前版本是非常高的。
有的人支援著支援著突然發現自己對線打不過了。
隊友那邊還把剛剛到手的優勢給送了出去。
這誰能頂得???
人心都是肉做的,這樣被搞上兩波心態很容易炸裂的。
但這一把波比除了第一波閃現壁咚人頭是被李維拿到的之外,其余的幾波,大部分人頭都是波比收入囊中的。
&n戰隊的故意設計,還是巧合?
悲傷不知道。
他只知道,因為自家上路選了個人馬,自己選了個凱隱,兩個都是到達六級后才能夠初步發力的英雄在沒能到六之前,中路已經崩了。
中路崩連帶著野區也崩了。
上路人馬數據1/0/1。
補刀也沒差。
發育看上去很好。
可在當前這種局面下,人馬有用嗎?
沒用!
反倒是一向被詬病的上單短板小狼這把存在感爆棚。
&n戰隊的全部語音的話,就能明白,這幾波犯罪……不對,游走支援,都是李維這個劊子手來指揮的。
小狼付出的是什么?
華麗的操作?
并沒有。
他只是做到了最基本的“服從指揮?!?
一路的視野,是鍋仔幫忙安排清空的。
這讓小狼到中路的這段路程暢通無阻。
野區鍋仔面對到凱隱取得了絕對的優勢,凱隱不敢和鍋仔在野區硬碰硬,所以上半區的河道迅捷蟹,凱隱一次都沒拿到過。
現在的河道迅捷蟹可不光是經濟和經驗。
還有最終要的是河道正中心的視野和加速效果啊!
換言之,就是波比推線,人馬也只能推線。
波比支援效率過高,支援容錯率過高,導致人馬在波比支援的過程中沒辦法做更多的事。
觀眾們眼里,人馬是在夢游。
但事