國戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)地位非常高,陵王也會(huì)長時(shí)間的住在上路,曾經(jīng)有那么一個(gè)隊(duì)伍的上單被王國戰(zhàn)隊(duì)上野軍訓(xùn)到5分鐘的時(shí)候還沒到達(dá)2級(jí)。
聽起來似乎很離譜,但這的確就是真實(shí)發(fā)生的事。
ts很會(huì)裝,無論打野在附近與否,他經(jīng)常會(huì)表現(xiàn)出假裝自己打野就在周圍的意圖。
因?yàn)閷?dǎo)播不會(huì)將視角固定在上路,所以每每在切過去的時(shí)候,觀眾們和解說能看到的畫面都是ts很兇,而對(duì)手的上單卻看上去很猥瑣,一味的在后退。
所以絕大多數(shù)云觀眾們得出了一個(gè)結(jié)論。
ts真牛逼,單線把對(duì)手壓制成這樣。
或者說對(duì)手某某某戰(zhàn)隊(duì)的上單真的慫,打ts嚇成這個(gè)樣子。
這么說不是沒有一定的道理。
但卻絕對(duì)不是主觀因素。
ts就像是反復(fù)背誦狼來了的故事一樣,如果自己上去的時(shí)候人家的打野在那,那么他憑借自己銳利的目光就可以發(fā)現(xiàn)些許端倪。
如果對(duì)面上單演技很好的話,大不了就是被抓死咯,也無所謂。
所以ts的kda并不好看。
但為什么每次他都可以發(fā)育起來并且在死掉之后看上去等級(jí)和裝備并沒有落后多少呢?
其一,是因?yàn)樗捌谔幱趬褐频倪^程中,對(duì)手的補(bǔ)刀不經(jīng)意間就已經(jīng)落后了。
這些落后的補(bǔ)刀會(huì)彌補(bǔ)一些ts被抓死的經(jīng)濟(jì)。
其次。
ts每次選擇去裝的時(shí)機(jī)都很獨(dú)到,他會(huì)在對(duì)手兵線處于回推線或者說在自家兵線即將進(jìn)入到對(duì)方防御塔下的時(shí)候再去裝。
這樣裝贏了血賺,裝死了,兵線也不會(huì)虧很多。
至于回推線的定義,就是對(duì)手的小兵數(shù)量在比自家小兵多的狀況下,當(dāng)雙方上單英雄沒有參與到兵線的交鋒中時(shí),小兵數(shù)量多的那一邊兵線會(huì)慢慢的推過來。
這就是回推線最為簡單和基本的理解。
&nl這個(gè)游戲只有上路和下路因?yàn)榫€上比較長的原因,所以較為適合玩兵線藝術(shù),中路就不適合了。
ts偶爾也會(huì)在自家處于回推線的情況下上去裝,這也是他被人抓死最多的時(shí)候。
不過這會(huì)兒上去裝多半是因?yàn)榱晖蹙驮诟浇?,支援趕得及就能反殺,趕不及陵王也可以幫忙把兵線推到防御塔內(nèi)。
王國的上野,玩的就是兵線!
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