四人那難看的臉色在得到“任務結算”的提示之后,勉強得到緩解,不管怎么說任務好歹是完成了,至少是得到東西而不是失去東西。
想到這里,他們在慶幸的同時又把林松的“失敗”拖出來做對比,果然是沒有對比就沒有傷害,心情一下就舒暢了。
神辰這次情況要好些獲得的評價是B+,任務獎勵2選1,一把青銅武器或者5點自由屬性點,在猶豫片刻之后,他還是選擇了屬性點,畢竟自身的強化永遠不會過時,其次是400經驗和4銀幣。
至于其他人就很一般都都是C評價,任務獎勵意外的統一,10個小血瓶,還有250經驗以及2.5銀幣。
算上之前的等級積累,神辰升到3級過半,其他人也堪堪達到3級。
蓉姐看林松木然在那里,心里有些竊喜,然后又假裝安慰道:“小弟弟,沒事啦!千金散去還復來,不要再計較一時的得失。”
林松下意識得“哦”了一聲,完全沒有其他反應。
眾人更加確信林松“任務失敗”了,不好多說什么,決定組隊出去升級,也沒有叫上林松。
其實他們哪里知道,林松只是被巨大的驚喜砸蒙蔽了,一時之間不知所措而已。
“任務獎勵結算
評價為S+,因額外完成任務進度,追加任務評價,綜合評價SS
獲取經驗650,6銀幣,超凡點+2,任務獎勵可在以下選擇中選取4項:
1. 隨機10-15點自由屬性點
2. 白銀寶箱
3. 稀有獎勵:替死傀儡(當承受致命傷害時,免疫這次傷害,并回復30%的最大生命值,該物品屬于消耗品,生效后消失)”
4. 1000點人物經驗
5. 1000點技能熟練度(可自行分配)
6. 稀有獎勵:裝備合成箱(可以放入不需要的裝備吸收轉換成精華,精華不占體積和負重,占用背包一格,可疊加,消耗一定的精華可以對指定裝備升級)”
這還用想,1,3和6是必選的,不愧是稀有獎勵,雖然還不知道實用性怎么樣,但是高大上還是有的,屬性的意義則不用多說。
其他的3個選項讓林松有點頭疼了。
上次錯過了白銀寶箱,但是這次貌似也沒有必要選,因為身上大部分位置都是有裝備的,如果開出重復的部件也不一定是賺的,而且村子里面人不多,拿著也不好賣。
排除2之后,4和5不好取舍。
在糾結了半天之后,林松還是選擇了1000點技能熟練度,盲目升級不一定是好事,裝備和屬性跟不上,況且一級才給1點全屬性和2點自由屬性,提升不大。
這想法如果被其他人知道,少不了被翻白眼,真是飽漢子不知餓漢子饑。
獎勵領取完畢,林松開始整理自己的收獲,首先獲得的12個屬性點不急著用,遇到情況再加點也來得及。
然后技能熟練度分配方面,沒得選,全加在破軍上面;替死傀儡和裝備合成箱放在背包最后一排與潘多蘭魔盒為伍。
林松整理完畢之后瞄了一眼,屬性和裝備變動不大,等級升到6級出頭。算上之前升級積累總計自由屬性點18點,裝備合成箱因為沒有材料不知道使用的具體流程,替死傀儡沒得講,好東西,變化最大的是破軍。
破軍:LV2 熟練度(736/2000):攻擊同一個敵人時,額外造成8點絕對傷害遞增(第一次8,第二次16,第三次24……以此類推),層數無上限,單次DEBUF存在時間為10秒。”
這讓林松更加堅定走攻速流派才是最適合自己的方式,破軍或許會成為他的核心技能。