是又沒有什么太大的意義??
在被貼臉的情況下更加施展不開,因為它需要讀條,這意味著可以被打斷,比如毒殤領主這種,傷害瞬間出現(xiàn),完全沒有操作空間。
或許,可以用在這??
懷著異樣的心思,林松分析著可行性,理論上應該可以,唯獨需要了解的關鍵就是,不知道抓取這個技能的范圍有多大,或者是不是指向性的施法。
帶著忐忑與期待,他揚起彈弓將眼前的最后一只怪物消滅。
70層!!
草原領主現(xiàn)身的那一刻,大黃已經(jīng)站好位置。
極限仇恨法一如既往的失效,它的功能性大大降低,召喚它的目的只是為了讓其有時間套盾。
在不放技能階段,領主只能說平平無奇,就是平A傷害有點高(階位加持)。
好在已經(jīng)打過一場,大部分傷害林松心中還是有數(shù),躲得過的就躲,躲不過的就索性反打一波。
隨著時間的推移,林松的心弦漸漸繃緊。
“喝!!”
領主伸出右爪,向著前方的空氣虛握了一下,一層看不見的波動向林松襲去。
來了!!
高強度集中的注意力為其敲響了警鐘。
成不成就在這一波!!
“噴射躍進”
林松使用了技能,目標點是自身右側(cè),因為領主的右爪正好對于他的左邊,考慮到技能的范圍,選擇右邊是最佳方案。
成功了!!!
他明顯感覺到一股氣流從旁邊掃過,看來是非指向性的范圍效果。
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抓取未成生效的情況下,草原領主的反應就十分搞笑。
理論上來說抓取是判定目標原定范圍5X5所有單位,基本不存在被躲開的情況。
如同死機一般,它愣在原地哼哼唧唧,十分混亂。
為啥??技能中斷的后果就是僵直,這也是林松很多時候不愿意用一些讀條技能的原因。
它僅有的另外一個技能就是配套“抓取“技能的,這前置條件未達成,后續(xù)效果自然也跟不出來,造成了惡性循環(huán),達成了類似技能被中斷的強制僵直條件,而且還是雙倍。
但這關林松什么事??
對手的不作為可不代表應該手下留情,剛剛的死亡還被他懷恨在心,這么好的輸出機會更應該被把握住。
拉弦上彈,連走位都省了。
卡殼的領主簡直就是一個優(yōu)質(zhì)靶子,連帶滿層破軍效果的觸發(fā),讓戰(zhàn)斗的流程大大縮短,甚至連雙倍僵持懲罰的時間都沒有熬過去。
“漂亮!!”
摧枯拉朽的碾壓,終以草原領主的死不瞑目,給這場不公平的戰(zhàn)斗畫上了句號。
作戰(zhàn)方案就是戰(zhàn)斗力的小伙伴,一個好的方案往往可以事半功倍,而一個垃圾的方案十有八九伴隨著費心費力甚至是生命危險。
再次給自己的機制點了贊,林同學毅然退出了擊殺訓練。
不是每一次都會這么幸運,70層的能過,80層能過???
不能過,那就沒什么意義,連存檔的希望都沒有,純粹浪費時間。
從訓練(十)開始,每一個訓練任務都會給一個幸運抽獎。
算上70層的任務完結(jié),他已經(jīng)有3次抽獎機會。
訓練等級也成功抵達了11級,成功解鎖了第二階段訓練的前置條件,可惜的是積分才600多尚未達到解鎖積分商店的條件。
不過這才開始,又怎么可能一口氣吃成胖子??
林松剛剛戰(zhàn)斗完畢,自然是稍事歇息,一切等吃完午飯再度安排,閑來無事,正好看看抽獎的條件。
幸運抽