這種看法雖然很傲氣,卻最符合實際。
因為娜迦的數量已然是人族與巖石族的總和,除此之外,娜迦的作戰能力也是舉世共知,至少,手臂多,意味著武器多,同時也意味著作戰方式復雜。
“我覺得,我們或許需要聯合。”
這是人族普遍的看法,所有人都自發聚集在一起,這個聯合,不只是人族內部,更需要與巖石族做好交互。
然而,出乎意料的事情發生了。
“聯合??開玩笑,巖石族不需要拖后腿的同伴,滾回去,不要來我們的地盤。”
看上去最貼合情理的要求被拒絕了,這簡直不可思議。
巖石族的表現充分說明了,什么叫做大腦里面全是肌肉,在它們看來,強者永遠都是個體,只有弱者才會尋找別人的庇護。
正是因為這種潛意識,雙方的合作還未建立,就被扼殺在襁褓之中。
人族懵了,娜迦族先是楞住了,隨后竊喜萬分,這不是天賜良機??
有關亂戰的規則還未宣布,真正的戰斗依然無法展開。
但是,優劣勝負已經有了巨大的傾斜。
“怎么辦??看樣子,咱們討不了什么便宜!!!”
莫安雅有些焦慮不安,因為柿子要撿軟的捏,照這樣的情況下去,人族絕對是娜迦族最先清理的目標,這就是弱肉強食的叢林法則。
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白墨沉默了,蒂亞菲克上下撓腮,他們都不知道怎么應對這種天崩開局。
林松也不復平日的淡定,但是,也不算慌亂,因為多次與系統打交道,他知道一點,天命絕對不會安排死局。
既然是明面上的弱勢存在,或許在規則設定上,會有一定的弱者保護或者提升,來補足戰斗差距。
人族不缺乏有見識的人,在他們的勸解下,內部的騷亂才漸漸趨于平和。
接下來,自然是漫長的等待。
玩家最終試煉正式開啟之際,亦是亂戰啟動之時。
【云臺亂戰即將在十分鐘后展開,請各位參賽選手注意。】
【該次亂戰有如下限制:】
【1. 技能公共CD:技能之間的使用間隔為一分鐘,在單位時間內,只能
開啟一種技能。】
【2. 集眾干擾:同種族存在的單位越多,受到的削弱越強,每生存一
友方單位,全狀態降低1%。】
【3. 弱者強化:在該次亂斗中,階位差距引發的各種傷害減免暫時取
締。】
【4. 死亡吸納:每完成一次擊殺,吸納陣亡者全狀態的5%額外加持在自己身上,同時傷害減免與暴擊概率提升1%,該BUFF持續時間直至亂斗結束。】
【5. 獨行:組隊功能暫時關閉,自身20X20范圍每存在一個其他單位,便會受到每秒1%生命最大值的絕對傷害(可疊加),所有單位造成傷害都是無差別傷害,即便是治療,也會轉化成相應的敵對傷害。】
【亂斗不會出現真正意義上的死亡,所有被擊殺的單位都會出現不可逆轉的實力下降,可以選擇再次加入戰斗,并且扣除20%試煉貢獻(通過某些額外手段復活的單位,懲罰減半)。】
【亂斗每次擊殺將額外提升試煉貢獻度2%。】
【亂斗有積分制,當某一個單位死亡,它的擊殺者獲得五點積分,對其傷害占比最大的單位獲得兩點積分。】
【亂斗的持續時間為玩家最終試煉解鎖,根據積分換算最終獎勵。】
亂斗的規則很簡單,也很殘酷。
說得簡略就是,比誰更茍,更具有收割能力,經典的滾雪球模式,勝者為王,失