也就是說基地裝甲的生產(chǎn)速度不能太快,跟不上裝備部的更新的話,那么很多基地裝甲就不能在用了。
不過系統(tǒng)更新大多也是基本操作不變,但是在系統(tǒng)上面卻是天差地別。10的版本能跟20的比嗎?所以生產(chǎn)還是要生產(chǎn),但是速度不需要這么快。
更新速度回這么快,那是因為裝備部早就想好了好幾種系統(tǒng)更新的方案,一旦這個基地裝甲的設備開始制造,那么這些更新方案立馬就可以拿出來。
這也是裝備部這么多年來的一貫風格,一開始不管做什么設備,都先做出來一個能用的原型機出來,就算這個設備要進行更新,也是之后的事情。
如果說設備原型都沒有拿出來,就要好高騖遠的加一些特別牛的東西進去,那么這個設備也不一定能造出來。
一開始的作戰(zhàn)服也好,蒸汽裝甲也好,這些都是有著最原始的原型設計的。
要知道蒸汽裝甲一開始對人的保護可沒有現(xiàn)在的裝甲這么好,那個時候裝甲板都未必能安裝上去,因為蒸汽的溫度太高了,把駕駛艙封閉起來,豈不是要把人當饅頭來蒸?
所以這基地裝甲的缺點雖然非常多,但是并不是無法改造的。也因為需要一些時間來克服這些更新方案的難題,所以有一個原型機是最好的。
不過就算設計方案再多,那也只能優(yōu)先優(yōu)化一部分系統(tǒng)而已,不可能一次性把所有系統(tǒng)都全面顧及。
而其中最麻煩的就是配件對接系統(tǒng)的問題了,這個問題不解決的話,那么對于配件的損傷就會增加。
雖然說一臺裝甲的各種配件可以有兩套備用的,但是五臺裝甲的配件加起來至少有三十套,一次性損傷過多的話,這維修費用又是一個大問題。
不管什么時候資金永遠是一個大問題,缺少資金真的是寸步難行!就算是現(xiàn)在聯(lián)盟統(tǒng)一這個世界上所有的純種人類,這依舊是需要有資金流動的。
沒有貨幣流通,那么整個市場就會亂掉,到時候別說復興人類文明,就是繼續(xù)生存下去都是問題。
可以說貨幣是一個社會穩(wěn)定的重要因素,正因為有貨幣的存在,社會上的各種資源流動才能按照一定秩序進行。
維修裝備自然也需要用到資金,雖然說大部分都是聯(lián)盟花錢來維修,但是剩下的小部分依舊是自己掏錢!這是聯(lián)盟定下的規(guī)定!
除了六大基地的軍隊之外,任何戰(zhàn)士的裝備損傷都要自己掏錢來負責。
喬治他們雖然也算是軍隊一方,但是大多數(shù)時候還是在自己的小隊當中,除了軍隊當中的任務之外,別的任務的費用要自己掏。
所以有些時候他們寧可多花一些時間來完成任務,也絕對不搶著時間來完成!因為身上的各種裝備得來不易,隨隨便便浪費了可是在花自己的錢!
而基地裝甲也是同樣的,這個設備造出來就不是一個小隊能買得起等我,倒不如說這本來就是非賣品!
但是有些任務需要復數(shù)小隊來完成,那么這個基地裝甲就可以投入使用了。如果說這些小隊的成員不介意的話,也可以把基地裝甲當成基地車來使用。
或者說這個方案也是有討論過的,將基地裝甲設計成可以跟基地車聯(lián)動的樣子,當出現(xiàn)復數(shù)小隊任務的時候,可以讓基地車跟基地裝甲合體,這樣基地裝甲就有了基地車的速度,并且小隊也不用擔心基地車的安全問題了。
基地車帶有很好的偽裝功能,一旦與基地裝甲合體,那么基地裝甲也可以使用偽裝功能,這就跟裝甲跟裝甲配件是一個道理。
不過這個方案暫時用不上,這個方案現(xiàn)在都排到30后面去了。
現(xiàn)在首先要優(yōu)化的還是裝甲配件對接的碰撞問題,這個問題不解決,那么對接的時候磕磕碰碰的就很容易損壞配件,到時候配件發(fā)揮不出實力,這都是裝備部的問題。