掙扎了一個晚上,陳澈終于確定了一件事。
他是睡不著的。
更過分的是,一晚上沒喝水,他還渴了……
這讓他有些煩躁,這該死的游戲,就是個智障。
一會兒不遵守規則,一會兒又要遵守規則,真的煩死人。
在心里罵了好幾次游戲制作者,陳澈站起身來,看了看門外,發現天已經蒙蒙亮了。
距離徹底天亮,應該不會太久了。
陳澈這時候又開始慶幸,好在這一點沒和原著相悖,不然真讓他啥事也不做就在這楞七八小時,他可能會自殺。
人就是那么矛盾,不過矛盾點的根源,其實還在于這個游戲制作者的亂搞。
陳澈覺得,老是這樣稱呼游戲制作者太麻煩了,干脆直接叫系統算了。
門外僵尸之類的怪物的叫聲還在持續,陳澈干脆不管,繼續開拓房間,如果再能發現煤礦,也能緩解一下他現在疲乏的狀態。
可遺憾的是,這個地方似乎特別貧瘠,一直把小屋開拓到原來的兩倍大小,他也沒能再次挖到煤礦。
倒是石塊擼到一大堆,現在都有接近200個石塊了。
這時候門外的天已經徹底敞亮起來,結果讓陳澈一臉懵逼的是,本來燃了一晚上的火把,竟然熄滅了。
無語了好半天,陳澈最終還是無奈的再安了一個火把上去。
對于系統的亂搞,他已經有一定免疫力了。
門外僵尸們被太陽灼燒后,發出慘叫聲,等到慘叫聲徹底消失后,陳澈才打開門。
僵尸就算在被灼燒的情況下,依然具備危害性,雖然陳澈身上配的有石刀,但穩一點總沒錯。
反正殺不殺僵尸,它都會掉材料。
推開門走出臨時小屋,清晨的太陽灑向陳澈,讓他感到暖暖的,又餓又累的身體也舒服不少。
出門的同時把門給帶上,如果不關門,可能會有大蜘蛛跑進來,如果打不贏,到時候就是一個大大的“驚喜”。
出門沒幾步,陳澈就看到地上有兩根骨頭和幾塊腐爛的肉。
『新物品骨頭——狀態不可食用』、
『新物品腐肉——狀態不可食用』。
面板在眼前一閃而過,陳澈有些懵逼,他記得僵尸好像不會掉骨頭?
難道骷髏兵和僵尸在門外打起來了?
不是說這兩位不會剛好死在一起,只是這種幾率太小了。
至少陳澈之前玩了那么久的『我的世界』,一次也沒碰見過。
可是……僵尸和骷髏兵打架他好像也沒遇到過?
站在這兩塊材料旁邊,陳澈先把骨頭給放進背包,本來打算走的,猶豫了一下還是把腐肉也收了進去。
骨頭可以用來催熟莊稼,但腐肉好像沒什么用。
吃了倒是可以管飽,但沒多久又會被毒死,這樣看來腐肉是一個比雞肋還雞肋的雞肋。
不過收進來以防萬一吧,如果以后能研究出腐肉的用途就爽了,實在不行,墊箱子也可以。
手里拿著石刀時刻戒備著,陳澈慢慢擴大搜索范圍。
四處都是僵尸骷髏兵死后掉落的材料,這讓陳澈有些頭皮發麻。
“這特么晚上是有多少怪物?!”
這怕已經不是簡單的生存模式了,估計是冒險模式吧?
陳澈再一次忍不住在心里罵了系統幾聲。
邊走邊撿材料,除了骨頭和腐肉,陳澈還撿到幾把箭。
箭是骷髏兵掉的,這可是個實用的東西,如果能僥幸殺幾只蜘蛛,到時候做一把弓出來,就能搞一下遠程攻擊了。
臨時小屋門口老大一處平原,陳澈一個地方也不肯