“具體的還要看祭祀怎么操作吧。盜賊的潛行狀態并不像獵人那樣有缺點,要么就是大搖大擺的讓對方伏擊,要么就是準備好之后讓對方伏擊?!?
“祭祀明顯是選擇了后者。準備好了之后再接受盜賊的襲擊。做了準備與沒做準備的完全是兩種情況。”
盜賊將祭祀悶棍之后,便直接開始技能連擊什么的了。
所有人都知道被盜賊偷襲之后掉血是非常快的,盜賊的那一頓技能連擊不是吃素的。
尤其是遇到沒有任何防御措施的布甲職業,這一頓切下來估計半條命就沒了。
相比起來,祭祀提前做的準備已經很多了。
在盜賊一頓切之后,悶棍的時間也到了。
在悶棍時間即將消失的時候,祭祀也做好了準備。在技能結束的那一秒,祭祀突然朝著盜賊扔了一個束縛之術將盜賊困在原地三秒。
束縛術是瞬發的,但是持續時間很短。所以在釋放完畢之后,祭祀立馬給了一個妖術。
這一回,祭祀是直接抓住了機會的。
因為祭祀提前給自己加了很多防御以及回血技能,再加上祭祀的防御本來就稍微高一些,所以他掉血情況并不是很嚴重。一個悶棍的時間也就掉了百分之二十多的血量,這已經算是比較少的損失了。
祭祀把盜賊控制之后立馬卡著時間丟過去兩個大技能外加一個小技能,直接打掉盜賊百分之四十的血量。
在盜賊的控制時間即將結束的時候,祭祀又補了一個妖術控制。只不過這一次連續使用控制,持續時間減少了百分之二十。
祭祀卡著時間繼續丟過去兩個技能,第二次控制時間只能維持兩個大技能的釋放。再次打掉盜賊百分之三十的血量后盜賊還剩下百分之二十多的血量。
這時候祭祀又補了一次妖術,接著又丟過去一個大技能。
因為這次妖術的時間已經遞減到原本的一半了,只有4秒左右的時間,不夠釋放兩個大技能。
祭祀只能釋放一個大技能加一個小技能,不是原來的技能組合,傷害量也小了很多。
兩個技能只削掉了盜賊百分之十左右的血量。
這時候盜賊還剩下百分之十左右的血量。祭祀丟完技能后便直接沖了上去,一邊用著近戰技能一邊使用著束縛術。
這個時候再繼續會用妖術控制已經沒有什么意義了,不如直接貼身。
雖然盜賊還剩下百分之十幾的血量,也不能過于放松。
如果盜賊找到機會直接使用強潛技能的話,估計又要重新來一次了。所以祭祀一邊攻擊,一邊卡著cd使用束縛術,就是為了不讓盜賊有機會逃跑。
盜賊在潛行狀態下的時候,祭祀拿他沒什么辦法。但是現身后祭祀的辦法還是挺多的。
只要不讓盜賊溜走,總有辦法耗死對方的。
盜賊沒想到自己就開場打了一波后就直接被打的殘血了。
這會兒盜賊也在想辦法離開祭祀的身邊,但是祭祀就好像造了一個牢籠似的,束縛術時不時就過來一個,根本跑不掉。
盜賊還沒想到辦法的時候,就已經被祭祀帶走了。
這一場開始的很快,結束的也很快?;旧蠜]有什么周旋可言,直來直去完事。
這一場比賽快速結束后,現場的氣氛也更熱烈了。
“我擦,這祭祀真是勇往直前啊。”
“控制型打法啊。時間掌握的很好,而是在控制時間內技能選擇使用的也很好。”
“祭祀的妖術雖然不會被打破,但是持續使用妖術的話,控制時間是會遞減的。法師的控制術也是這樣。”
“法師這樣干不了,法師的羊受到傷害就會破開了?!?
“是滴。所以控制型打法一般都是說盜賊,戰士還有啥的,就是有那