新世的出場配置沒有變化,還是之前那一場的配置。tk這邊倒是有點變化了,術(shù)士換成了盜賊。輸出方面來看基本是一樣的,都是獵人,法師,盜賊外加死亡騎士,只有輔助不同。tk是圣騎士,新世是牧師。
看到這個配置之后現(xiàn)場又熱鬧起來了。
“tk換盜賊上了啊。終于啊。不過盜賊前面才被個人戰(zhàn)坑過一次?!?
“tk這邊隊長帶隊,按照往年的情況來看,這已經(jīng)是最強(qiáng)配置了。新世這邊還是一個迷啊。他們家隊長到底是誰啊?!?
“急什么。最后一場不就知道了么?!?
“你這么確定最后一場就能看出來人家隊長是誰?”
“新世上一場可以說是突襲的,而且tk根本沒有什么準(zhǔn)備。這一場我個人感覺不會出現(xiàn)上一場的情況了。應(yīng)該很有看頭。”
“哦,這么分析倒也是沒毛病。但是這個跟隊長有什么關(guān)系?!?
“看戰(zhàn)術(shù)吧。一般隊長都是最活躍的吧、”
“難說。有些隊長就是前排的坦克呢?!?
“……得,當(dāng)我沒說好了。反正就算比賽看不出來,賽后采訪總是有的。所以就別擔(dān)心了。而且比賽結(jié)束之后,官網(wǎng)也會有賽后視頻的?!?
現(xiàn)場的觀眾圍繞著出場陣容都議論的很久,不過他們議論的中心基本都是新世家的隊長到底是誰。
解說對陣容的分析與之前一場的差不多,因為換了盜賊之后雙方隊伍陣容差不多了,便更讓大家期待了。
當(dāng)然解說們也認(rèn)為這一場tk戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該不會再像上一場那般了。畢竟有準(zhǔn)備和沒準(zhǔn)備遇到的是兩種情況。
“走吧,最后一戰(zhàn)。”凌寒起身一身輕松的道。
這都要上戰(zhàn)場了,自家隊長跟個沒事人似的。
這大概也是他們新世特有的風(fēng)格吧。
雙方選手開始入場準(zhǔn)備了,解說和現(xiàn)場的觀眾們依然在進(jìn)行著激烈的討論。好似今日決賽的冠軍就會在他們的談?wù)撝挟a(chǎn)生一般。
雙方選手都準(zhǔn)備就緒之后便開始載入角色信息了,同時將生成最后一場團(tuán)戰(zhàn)的隨機(jī)地圖信息。
隨機(jī)地圖s級地圖,荒蕪之島。
這個s級地圖是個比較麻煩的地圖,既考驗團(tuán)隊的配合,同時也考驗選手的機(jī)動性。
荒蕪之島這個地圖有一個buff設(shè)置,這個buff比之前那場法師拿到的buff有點點相似。吃了這個buff的選手可以看到現(xiàn)場潛行狀態(tài)下的選手。
意思就是說如果誰吃了這個buff就可以無視對方盜賊的潛行狀態(tài)。但是只有吃了buff的人可以看到,其他選手只能看到其焦點目標(biāo),但是沒辦法用指向型技能攻擊。只能用范圍攻擊的aoe技能攻擊。
這個buff是刷新在地圖正中間的,buff持續(xù)時間是五分鐘,刷新時間也是一樣的。
拿到這個buff的選手要在buff快結(jié)束的時候就去蹲守,或者換隊伍其他人去蹲守。
這個buff只能在視野范圍內(nèi)看到盜賊,地圖上面依然是看不到對方的。這么比較一下的話,還是之前新世法師拿到的那個地圖buff更厲害一些啊。直接能看到其他人的位置。
地圖本身有個屬性就是地圖本身帶有治療減益效果,開場十分鐘之后全場的治療效果會減少百分之十,十五分鐘后減少百分之二十,往后三十、四十……
以此類推。
這個地圖效果就是拖的時間越久,治療就越雞肋。
除了這個設(shè)置之外,還有一個就是游蕩野怪設(shè)置。刷新位置是固定的,線路是固定的,但是時間不固定。
這個設(shè)置與之前的某個地圖設(shè)置也是一樣的。
理論上來說這個地圖才需要速戰(zhàn)速決,否則的話還不如直接五輸出上場了。
角色