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在保持魔神形態的時候,蘇白的自身沒有任何消耗,所有的消耗都來自荒蕪深淵。而以荒蕪深淵如今的遼闊和世界本源渾厚度,哪怕蘇白保持魔神形態一百年的時間,都不會對其有多少影響。
不是魔神形態不好。
而是這副形態太過強大了。
哪怕蘇白刻意的收斂,那種不經意間散發出來的威勢都會對周圍的生物造成巨大的壓力!
這是生命層次的碾壓。
在這種威勢下,便是蘇依依、蘇朵朵和阿方索,都難以靠近蘇白,更別說是其他的存在了。
在非戰斗的情況下,還是重裝騎士形態更符合蘇白的需要。
身影出現在黑曜石王座上。
蘇白再次打開了自己的屬性面板。
第十次進化結束,他又有幾個技能被點亮,處于可以用靈魂點數提升的狀態。
哪怕已經掌握了魔神形態,使得自己的戰力直接飆升到真正的神靈和魔神的層次,蘇白也不會忽略這方面的提升。
魔神形態下的實力,也是這些技能堆疊起來的。
破甲、嗜血狂戰、閃爍、無限連斬、腐蝕光環、恐懼光環,這便是這一次可以提升的技能。
除了剛剛獲得的魔神技魔神形態,以及那四個早已提升到次神級的技能,唯一一個沒有被點亮的技能就是陰影突襲了。
在蘇白前期的時候,這個技能曾經為他帶來巨大的助力。
但是隨著時間的流逝,蘇白越來越強大,這個技能使用的次數也越來越少,最終淪為了雞肋一般的存在。
至于原因。
就是蘇白的戰斗方式了。
強大起來的他已經不需要偷偷摸摸的偷襲,也極少需要隱藏自己的身形。
尤其是隨著他擁有魔神形態,恐怕也沒有誰有資格讓他偷襲了。
因為戰斗方式的改變,所以無用。
簡單的說,隨著蘇白的成長,這個技能和他的相性不合了……
沒有在意這一點。
蘇白直接開始以靈魂點數提升當前的技能。
首先是嗜血狂戰。
數千點靈魂點數投入后,這個狀態技能的名字從嗜血狂戰變成了魔神狂暴,技能等級也提升到了次神級,當釋放出來的時候,能夠直接提升蘇白一倍的攻擊速度和一倍的攻擊力。
其次,是破甲。
一萬多靈魂點數的投入,這個被動技能直接消失,融入到了無限連斬當中,使得無限連斬在攻擊力疊加之余,每一擊都有可能造成無視防御的破甲傷害。
同樣的,晉升后的無限連斬也被提升到了次神級。
第三個技能,是閃爍。
講真。
在得到了魔神層次的力量后,這個曾經給蘇白帶來無限助力的夢幻技能,也是有些雞肋了。
因為每一位神靈和魔神層次的存在,都有著撕裂空間,瞬間跨越無盡距離的能力。世界之內的距離……對這個層次的存在來說沒什么意義。
足足一萬點的靈魂點數投入后,閃爍技能消失了。
沒有進階,而是直接消失。
這個技能化作一種特質,徹底的融入到了蘇白的體內,使他在撕裂空間的時候,能夠圓潤自如的掌控強度和距離,能夠比其他神靈和魔神層次的存在,更加輕松和如意的跨越距離。
即使是在荒蕪深淵之外,也能夠做到在荒蕪深淵內“一念既出,瞬息即〃¨達”的效果。
最后。
則是腐蝕光環和恐懼光環。
兩個光環技能。
兩萬點的靈魂點數。
足足兩萬點的靈魂點數投入后,這兩個光環技