就像是白楊方才所說的一般,神武世界的發展,是龍騰走向興盛或是衰亡的關鍵因素,沒有之一。
想要龍騰興盛,那神武世界的發展是必不可少的,而目前神武世界的定位是網絡娛樂兼電子商務,這兩項產業想要發展壯大,那就必須刺激使用者消費,形成一個健康發展的經濟體系。
就拿網絡游戲來說,一款游戲如果想要持續發展,那就必須得擁有一個完善的經濟消費體系,游戲幣作為產出,等級,技能,裝備,還有一些亂七八糟的東西作為消耗,以此刺激玩家不斷的進行消費,建立一個平衡的循環,保證游戲的壽命。
所以,那些網絡游戲的策劃部門,經常會弄出各種名目的消費活動,像是什么錦衣時裝,坐騎翅膀之類的玩意,總而言之怎么坑錢怎么來,目的就是為了吸引玩家不斷的氪金,不斷的投入。
玩家方面,雖然絕大部分都知道這是一個坑,但為了獲得更好的游戲體驗,依舊會有大把大把的人毫不猶豫的跳下去。
網絡游戲如此,直播平臺與電子商務也是同樣,直播有禮物系統,依靠主播的表演來刺激觀眾消費,電子商務有商品貿易,依靠各種商品來吸引客戶進行購買,雖然形式上有所區別,但本質都是相同的。
而現如今,神武世界最大的問題,就是沒有一個相同的經濟循環體,作為一個直播平臺,禮物系統是核心,是命脈,但如今卻被鐘離毫不留情的關閉了。
禮物系統關閉之后,用戶手中的神武點就沒有了消耗途徑,只能夠投向神武世界的電子商務貿易,可現在鐘離的商品有限,僅僅只是血茶散與巴蒙藥酒,根本無法承擔大量神武點的消耗,更加沒有辦法刺激用戶消費,因為它們的效果還不明確,價格也有些虛高,數量又嚴重不足……
這種種的缺陷,導致神武世界現在的電子商務,好像是一件貨物稀缺,價格昂貴的雜貨鋪迎來了大量的客戶,即便客戶流量巨大,但能夠賺取的利潤卻極少。
這就是為什么,現如今的神武世界,明明擁有著一億的實名注冊用戶,但通過神武點充值聚斂的資金卻只有四十億的緣故,這四十億扣除掉沈劍詩與周明宇的支持,剩下的也就二十幾億,平均分攤到一億用戶身上,相當于每一個用戶只充值了二十元。
二十元,就現在的個人消費而言,實在算不得什么,吃兩碗米粉也就是這個價,能夠使用網絡的人,不說什么財務自由,但手里邊多少也有點閑錢吧,只要能夠吸引到他們消費,不需要多,五十元,只要每人消費五十元,那鐘離就能獲得近五十億的資金。
當然,這說來簡單,做起來卻是千難萬難,五十元雖然不多,但也要看用在什么地方,買件衣服,下個館子,那自然算不得什么,可如果用于網絡消費,那就不容忽視了,否則的話,某網哪里還有那么多撲街寫手。
想要從神武世界這一億用戶的手中,壓榨出五十個大洋來,是一件十分艱難的事情,但好在鐘離早有準備。
……
吃個晚飯之后,李武夷并沒有像是往常一樣到小區花園里邊練拳,而是直接回到房間,打開了電腦。
不練拳,并不是他放棄了武道修行,而是通過這一段時間的修煉,他已經隱隱觸碰到了一個瓶頸,無論他如何修煉,也沒有辦法將之突破。
這讓他感到有些迷茫,或者說他一直都不清楚,這修行的前路在何方,鐘離在直播當中,只教授了形意的基礎,并沒有普及武道修行的基礎概念,好比如境界劃分。
依照鐘離教授的形意修行,李武夷已經擁有了觸碰武道門徑的資格,只要他再進一步,掀起氣血大潮,貫通體內的第一道竅穴,就能踏入人階一品,正式踏入武道修行。
然而,李武夷卻不知道這一點,也不清楚自己處于