“沒死嗎?可惜了……” 諾言將沈浪的操作看在眼里,五層血怒只是將烏鴉流成殘血,并不能將其帶走,如果有個引燃的話,沒準就單殺了。 “傷害不太夠。” 沈浪無奈地搖了搖頭。 沒辦法,相位俯沖的諾手確實更加靈活,可相應的,傷害沒有強攻高。 不過雖然沒有將烏鴉擊殺,但這波依舊很賺。 以烏鴉的血量,它必須回城補狀態,為了不掉兵線,傳送是肯定要交的。 至于諾手,t完全可以省下來,斯維因前期清線速度非常慢,諾手回城再上線的時間,它根本沒有辦法將兵線推進防御塔。 再者,諾手是吃了線再回去的,身上的錢可以買雙鞋子,至于烏鴉,它只能補個眼。 最后,雖然是互換閃現,但是對于烏鴉而言,閃現的作用肯定要更大一點。 諾手沒有閃現,最多殺不了人,而斯維因沒有閃現,只要被無情鐵手拉中,絕對是必死的局面。 當然,這同樣要考慮打野的因素,諾手沒有閃現,還是很容易被酒桶抓的。 可問題是,賽前教練已經做好了安排,諾言會多照顧上路,也就是說,最后一點后顧之憂也被消除了。 也正是考慮了這么多,沈浪才會直接閃現上去,他是個莽夫不假,但他是個有頭腦的莽夫。 “諾手沒閃!” under幽幽開口道。 英雄聯盟這個游戲里,當隊友說“對面誰誰誰沒閃”的時候,往往是出現了如下兩種情況。 一、對線被單殺,說句“對面沒閃”,表明不是自己菜,只不過是失誤了而已。 二、暗示打野爸爸趕!快!來!抓! 很顯然,under是第二種情況。 重新回到線上,諾手開始控著兵線,走位不停往前靠,只要距離合適,恐怕直接就是一個無情鐵手。 under很怕,只要諾手e技能不放,他根本不敢安心補刀。 利用q技能和也能吃線,可問題是……兩個技能都是aoe。 釋放技能的時候難免會擦到其他小兵,一直用技能清線,兵線一輩子都過不來。 況且,烏鴉技能前期藍耗還是挺高的,q著q著沒準就要回家補狀態了。 所以說,under很難受,酒桶不來,他將一直難受下去。 對于自家上單的暗示,jankos聽懂了,可他心里很猶豫。 抓上,被對面打野反蹲,然后上野同時爆炸…… 這劇情熟悉嗎? 他們之前就是這么炸裂的,不僅是g2,看看et的比賽記錄,很多隊伍也是因為這樣才輸的。 這很容易理解,你知道抓沒有閃現的諾手,對面打野同樣很清楚,肯定會去上反蹲。 jankos可以預見,此時皇子肯定在上路某處草叢蹲著,等待他去抓上。 所以,對于自家上單的暗示,他只是冷淡地回應了一聲,“噢。” under??? 是我暗示得不夠明確嗎? 酒桶沒去抓上,直接往中路走了過去,既然你家打野很有可能在上,那我抓中總沒有問題吧。 jankos選擇聽教練的話,以幫助erkz為主。 其實,正如他猜測的那般,這個時候,皇子確實在上路蹲著。 “對面打野怎么還不來?” 諾言站在上路的草叢里等了許久,并沒有看到酒桶的身影。 “估計是猜到了。” 沈浪開口道。 果不其然,話音剛剛落下,中路妖姬的頭上亮出了狼頭。 妖姬有技能,確實非常靈活,可在六級之前,它還是很怕gank的。 只有一段位移,酒桶完全可以利用掠食者的加速效果靠近,然后再釋放e技能控制。 所以…… 為了保險起見,st只能交出自己的閃現。 “怎么不按套路出牌?” 諾言有些氣急。 他蹲了這么長時間,結果啥事都沒干,還讓酒桶把自家中單的閃現打了出來,恥辱啊! “沒關系,直接殺烏鴉就好了。” 沈浪標記了一下。 之前顧忌對面打野在,不敢對烏鴉動手,既然酒桶出現在中路,那它已經是個死人了。 此時兵線離防御塔不遠,under走位很謹慎,時不時上前補個刀