王易這回就釋然了,略一思索,道“行,等下我讓化身過去試試。”
反正現在化身能瞬移的事情已經公開了,不需要再隱瞞,自己就用不著再讓陳安平發郵件了。話說,這種發郵件有時候也不保險,天知道如今的網絡黑客水平高到什么程度,萬一中途被截了呢!
……
一刻鐘后,王易化身出現在工作室,在陳安平和宋饒奧的激動擁簇下,嘗試了這款耗幾億資金,歷時兩個月來研發的《桃花源遇仙記》大型游戲。
這是3d的,話說如今的大型游戲似乎不搞3d就不好意思面世,不過王易化身也著實喜歡這種3d的界面,有種身臨其境之感。
劇情簡單,但畫面著實美麗,操作比較容易上手,又相對簡單,獎勵方面和任務的設置也有一定的吸引力,又不讓人感覺太難。
畢竟這是定位休閑。
玩了近一刻鐘,王易化身給出自己的意見“每一幢建筑都要有自己的特色,要容易識別,仙俠的特效做得還不夠好,要再逼真一些,最好能將每種法術的效果放大,而且按級別來展現出不同的效果。比如煉氣期和筑基期的法術,在破壞力上,不能僅表現在對方的傷害數值上,還要有一個時間上的控制微調。”
“我們可以加一個智能的控制,遇上不同的敵人,玩家所代入的角色就要使用不同的戰術。”
“在游戲里,玩家選擇的角色不能弱智,必須英明神武,然后各個角色也要突出長處,讓他們自己去選擇代入哪個角色。既然是有緣遇仙,大家都有緣份,就看他們自己是否抓得住那一線優勢。”
王易化身并不是一名資深游戲愛好者,不過,目前游戲的一些大型游戲,他都玩過,大致有所了解,所以給出的建議,也主要是突出自己的特色。
等做出這樣的指示,王易化身應員工們的請求,在帝都又呆了兩天,等來了修改版,他便道是再邀請兩個信得過的朋友來試玩,一個閃身,返回了汀市。