守恒走后,三月陷入了沉思。
毫無疑問,守恒的話,不可盡信。
也許他說的大部分是真的,但肯定有所隱瞞。
例如,關(guān)于前一百個世界的詳情,他一會說自己是閑職,接觸不到,一會說是公司機密,不能透露。
顯然,對于這些內(nèi)情,他是知道的,只是不愿意告訴她。
另外,她復(fù)活在淺寐身上的事,守恒似乎完全不知情??磥?,最初的劇本確實沒有提及,是后期添加的設(shè)定。
星河漸曉,長夜將盡。
她伸了個懶腰,從躺椅上站起,回屋下線。
游戲,說到底,是種消磨時間的娛樂手段。
正常情況下,在游戲里投入的時間越長,技巧自然磨煉得越高。
由于父母留下的設(shè)備,三月接觸全息游戲,比絕大多數(shù)玩家都早。
也許她算不上天賦異稟,但多出的幾年經(jīng)驗,足以讓她和普通玩家拉開差距。
對此,她保持著平常心。
人外有人,天外有天。
游戲界活躍著許多比她強大的高玩,和老資歷的她相比,這些后起之秀才算真正的強悍。
況且,游戲的種類實在太多太多,沒有人能做到精通所有類型。
她想,她到底是熱愛游戲的。
因為,游戲,可以讓人在有限的生命里,體驗無限的可能。
午時一刻,龍城郊外。
哪怕隔著蒙面巾,三月也能察覺到,風(fēng)泛的臉色不是很好。
——她遲到了。
都怪昨天和守恒聊得太晚。
想到守恒認出她的原因,她的心情也不怎么樣,淡淡地道“我的身份,是你告訴守恒的?”
“他問我為什么叫你‘三月’,”風(fēng)泛回答,“但我什么也沒說。你們有仇?”
“沒仇,以前在其他游戲見過……算是朋友吧?!比滦那樯造V。
交流結(jié)束,兩人開始了今天的切磋。
鑒于上次被誤會成“揩油”,三月再也沒對他用過偷竊術(shù),以免出現(xiàn)更尷尬的局面。
為了吸引眼球,游戲中的技能動作設(shè)計,更偏向于美觀,而非實用。
刺客明明是講究一擊必殺的職業(yè),仍免不了有些花哨的招式。
對此,老手自有辦法解決。
每個老玩家,對技能順序都有一套自己的安排,通過特定技能的銜接,縮短前搖、后搖等僵直,同時盡可能地簡化技能動作,節(jié)省施放時間。
時間,就是生命。
“后跳”加“隱身術(shù)”,是三月最喜歡的連招之一。
在后跳的過程中開啟隱身,動作快的話,甚至能在后跳施放的瞬間消失,使敵人無法判斷她的落點。
最妙的是,像后跳這樣的瞬移技能,都有一個位置判定的小,在落地之前,人物的影子還在原地,不會移動。
而當后跳結(jié)束,影子跟著“瞬移”后,敵人很難第一時間找到影子的方位,尤其正午時分,影子本就只有小小一塊,如果隱身后故意往樹林之類的地方鉆,哪怕敵人長著雙火眼金睛,也不一定能瞧見。
同理,風(fēng)泛的縮地術(shù)也可以代替后跳,甚至比后跳更靈活。
但是,在三月眼里,縮地術(shù)這項神技,用在這種地方,實在太浪費了。
沒有人比她更明白,瞬移技能對近戰(zhàn)職業(yè)的價值。
縮地幾乎可以配合任何技能使用。就拿刺客最常見的“背刺”來說,風(fēng)泛可以先做出背刺的起手動作,然后瞬移到目標身后,再徹底完成這個動作,相當于縮短了背刺的前搖!
當然,這種組合需要多加練習(xí),時機必須把握得恰到好處,縮地早了,起不到縮短前搖的作用,縮地晚了,動作可能被強行中斷。
可惜的是,煙雨蒙蒙退場