不一樣,玩家在游戲中并非絕對自由,策劃可以通過精心設計的獎懲機制,不著痕跡地誘導玩家的行為
比方說,很多游戲不會直接禁止玩家殺害npc,但是會給予玩家無法接受的懲罰,就像溪木鎮的雞——在某款單機游戲里,如果玩家不慎殺死了新手村的一只雞,將被整個城鎮的npc敵視,甚至導致游戲難以繼續,只能刪檔重來。
假如玩家按照系統鼓勵的方式進行游戲,則會獲得豐厚的獎勵、良好的游戲體驗。
這種情況下,正常人都知道該怎么選擇。
趨利避害是人的天性,況且玩家購買游戲是為了娛樂和放松,而不是自討苦吃。
三月極力回想之前的經歷有沒有被安排的痕跡,結果實在想不出個所以然——整個世界的劇情線和任務鏈,龐大復雜,她接觸的僅是冰山一角,管中窺豹,難知全貌。
聯想到有關用戶信息泄露的猜測,她心頭一跳,只覺“幻境”這款游戲的背景,遠遠超出了她的想象。
下線以后,三月登錄論壇。
令她失望的是,網民們的重點依然在個人風采比賽上,對游戲內容的討論幾乎沒有。
最近發生的事讓她疑神疑鬼,甚至懷疑論壇舉辦比賽出自官方授意,目的是轉移玩家的注意力。
前思后想,她放棄了發帖的打算,一來沒有掌握明確證據,二來害怕打草驚蛇,被官方盯上。
玩游戲,究竟有什么用?
她關閉論壇,開始思考這個問題。
游戲只是一種常規的娛樂手段,游戲中的武功技能之所以威力強大,源于系統賦予的加成,在現實中并不實用。像小說中寫的那樣,從游戲里獲得超能力,或者依靠玩游戲練成武林高手,完全是白日做夢。
在游戲里混得再好,充其量像煙雨蒙蒙那樣,成為玩家公認的第一高手和游戲代言人,名滿天下,榮耀加身。
然后呢?
回歸現實,到底還是個普通人。
“你確實很強,但這是因為,你把時間都花在游戲上。你的現實生活,怎么辦?”
耳畔回響起風泛的話。
這個人,真是……一針見血。
她沉浸在虛擬世界,從沒想過自己的未來。不愿想,也不敢想。
三月對全息游戲的感情,其實相當復雜,復雜到她自己也難以形容。
樂在其中、耿耿于懷、愛恨交織……
全息技術,為無數人帶來了福音,也是破壞她生活的罪魁禍首。
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