鼻孔血漬干涸,渾身散發著強烈的荷爾蒙氣息,青筋暴起。
隨著賞金獵人服用力量藥劑,巨型卡牌上的數值開始變化。
第一行紅色拳頭圖案后面的粗糙石頭數量暴增,漲到了個。
第二行藍色鎧甲圖案后面的粗糙石頭數量沒有任何增長。
第三行的權杖圖案同樣沒有任何變動,不過第四行的數值開始變動,從最初的漲到了0 。
有兩項數值在力量藥劑的作用下發生了變化。
第四項數據變化范圍不大,那么只考慮第一項數據的變化。
拳頭本身代表力量,而且第一項數據變化巨大,所以可以判定,第一行數據代表了目標的力量系數。
“如果你還有其他藥劑的話也可以試試,我再看看其他的數據變化?!?
羅寧用貪婪的眼神看著賞金獵人,不滿足于眼前所獲得的信息。
賞金獵人猶豫了一下,從身上拿出體力藥劑,仰起頭灌了下去,體力藥劑對于人外表沒有影響。
大約五秒鐘之后賞金獵人的巨型卡牌上數值出現了變化,只有第四項數值增加了一點,從0增加到了。
“體力藥劑沒有任何影響?”
羅寧看著唯一有變化的第四行數值,顯得有點意外。
按理說體力藥劑應該會增加人的生命值,更直觀點的說法是血條,但現在吞服之后才漲了一點而已。
當初自己服用體力藥劑之后在鎮子東頭戰斗一點都感覺不到勞累感,提升明顯很大。
“難道第四行不是生命值?”
片刻后羅寧正想提醒賞金獵人繼續服用石膚藥劑,賞金獵人已經主動拿起了石膚藥劑吞了下去。
皮膚一寸寸變化,表層在燈光下失去了原有的肉色,變成了巖石的灰色,帶有一些輕微的裂紋。
大約三秒后巨型卡牌上的樹枝出現了變化。
第二項藍色鎧甲圖案后面的三枚半粗糙石頭飆升到了枚粗糙石頭,數值也有大幅度的提升。
而第四項數據竟然又增長了一點,從增加到了。
石膚藥劑是用來提升人的防御力,現在第二項數據大量增加,第四項可以忽略,再加上第二項數據的藍色鎧甲圖案,基本判定代表了防御力。
已經發現了兩項數據所代表的屬性,還有兩項。
羅寧還不滿足,猶豫片刻之后將自己煉制的三種藥劑拿出來。
治療藥劑在這里作用應該不大,祛病藥劑同樣不太可能影響巨型卡牌的基礎屬性數值,只有精神藥劑有實驗的必要。
將一瓶精神藥劑遞給了賞金獵人。
“試試這個?!?
賞金獵人盯著藥劑瓶半晌沒有動靜,旁邊一直看著年輕人的女巫訕訕一笑。
“三種藥劑應該達到了他身體的承受極限,如果同時服用四種藥劑,到時候他的身體會因為無法承受其效果最終暴斃?!?
賞金獵人考慮再三最終拒絕,默認了女巫的那些話,坐在椅子上做了補充。
“藥劑提升人的能力并非是借助外力,而是來自于你自身,普通人在正常情況下只能發揮身體機能的三分之一,其余三分之二的能力因為各種各樣的情況都被隱藏起來,當你突然遇到一些極端情況,有可能會激發你隱藏的一點潛能,但激發有限。”
“而這些魔法藥劑使用之后則可以發掘你剩余的三分之二身體潛能,將人體機能全部發揮出來,從而變強,當初造物主創造人類之后就是綜合評定,認為人體機能發揮三分之一是最佳狀態,而我們使用藥劑強行改變,自然就會出現副作用,這種副作用現在無法看到,但當你年紀足夠大的時候就會特別明顯,例如比普通人顯得更蒼老,身體狀況也會更糟,