為了盡可能降低風險,也為了能夠增大影響力,林衛東也跟華東、華北、華南、東北等六個地區的渠道商簽訂了合作協議。
林衛東給出的是五五分方案是研發商(世紀游戲公司)研發《搜神記》,拿給渠道商發行,玩家在渠道商的商店下載了這款游戲,付費了10塊,最終渠道商拿到5塊錢,研發商拿到了5塊錢。
8月14日,上午8點15分。
世紀游戲公司。
林衛東啜著咖啡,站在落地式玻璃窗前向窗外眺望,整個城市盡收眼底。
高低錯落的高樓大廈形成大都市特有的城市輪廓線,樓下的大街上,火柴盒大小的汽車川流不息。
就在這時,桌子上的手機鈴聲響了。
林衛東走過去,拿起手機一看,是徐波打來的。
“林董,一切準備就緒,就等你的發令槍了。”
林衛東點了點頭:“那就按原計劃進行吧。”
“好,九點整準時公測。”
掛了徐波的電話之后,林衛東坐在高背椅上點了根煙。
雖然林衛東早就已經做了最壞的打算,但他畢竟投入了將近4千萬的資金,說不緊張都是騙人。
過了一會兒,徐波敲門進來。跟林衛東交代工作。
林衛東故作輕松地問道:“徐波,你覺得《搜神記》第一天公測,最多會有多少在線人數?”
徐波想了想,坦然道:“因為我們是在網吧做的推廣,第一天會有最少1萬的在線人數是虛假的,我個人的看法是,只要同時在線人數能夠達到6萬,就已經算成功了。”
林衛東疑惑地問道:“徐波,你的要求這么低嗎?”
徐波笑著點了點頭:“林董,不是我要求低,是行情如此,你對游戲市場不夠了解。”
不等林衛東回答,徐波接著又道:“我很清楚記得,我在網易策劃的最后一款游戲,公測第一天也只有5萬同時在線人數而已。”
“可是一個月后,這款游戲幫網易掙了足足2000萬,只是一個月的時間,就把前期投入的資金收回來一半。”
聽了徐波的話后,林衛東頓時松了口氣:“我覺得6萬應該沒問題吧,《搜神記》這本書還是挺火的。”
“據我所知,算上盜版讀者的話,《搜神記》的受眾最起碼有上百萬。”
和林衛東的樂觀相比,徐波則顯得悲觀了許多,說:“玩家和讀者是完全不同的兩個概念。”
林衛東搖了搖頭:“那也不一定,根據世紀中文網的調查,很多網文讀者,其實也有玩網游,有一部分是重合的。”
徐波也沒多做辯解,只是說了一句:“但愿如此吧。”
9點整,《搜神記》在全國正式公測。
《搜神記》是一款融合中國古典神怪與仙俠元素的華國首款仙俠卡牌網游。
游戲以卡牌收集、卡牌養成、戰斗為核心。
在游戲中,無論是人祖女媧、戰神后羿,還是青丘狐女,在這個全新的大荒世界中,他們的故事將被重新書寫。好易
此外,除了超出以往認知的角色劇情設計之外,研發團隊在一年多的研發過程中,還大量參考了《山海經》等諸多神話著作。
玩家在游戲中將扮演一位修仙者,在神怪橫行的世界中冒險,在收服各種古代傳說中神怪的同時,對神怪進行強化,建立自己的隊伍加入到更高等級的戰斗及與玩家的對戰之中。
《搜神記》作為《爐石傳說》之后的卡牌網游,其畫面、音效及戰斗表現,都超越了《爐石傳說》。
為了迎接玩家們的加入,《搜神記》在全國各地準備了東北、西南、華北、華中、華東、華南六組服務器同時開放。
在登錄頁面上,玩家可以從附帶的地圖中選擇離自己最近的