紀游戲公司之中。
雖然研發《搜神記》這款游戲,讓世紀游戲公司一度陷入破產邊緣,但《搜神記》公測后的一個多月,也讓世紀游戲公司收回了一部分成本。
很顯然,《搜神記》的成功,讓林衛東對世紀游戲公司更有信心了。
而林衛東在前世時,雖然玩的游戲不多,但一些現象級的游戲,他也接觸過不少。
這其中,最讓林衛東印象深刻的,應該是手游——《王者榮耀》。
至于網游《英雄聯盟》,林衛東反而接觸的不多,所以,他打算研發一款網游版的《王者榮耀》。
9月13日,下午。
林衛東在辦公室約談徐波。
閑聊幾句之后,林衛東開門見山道:“徐波,我有一個想法,我想研發一款英雄對戰moba競技網游。”
徐波饒有興致地問道:“林董,說具體點。”
林衛東接著又道:“游戲中玩家被分為兩隊,通常每個玩家只能控制其中一隊中的一名角色,以消滅對方隊伍的陣地建筑為勝利條件。”
徐悠悠讀書 .uutxt.xyz波來了興致,忙道:“林董,您繼續說,我聽著呢。”
林衛東點了點頭:“角色的定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能……”
“比如,坦克,又稱肉盾,屬于防御類角色,該類角色通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類角色在對戰游戲中以吸收傷害,保護友軍的角色為主,一般以出防御裝為主。”
“至于刺客,屬于高爆發、收割類角色,此類角色的特色是,前期發育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類角色以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊……”
隨后,林衛東在這次的交談中,把自己對新游戲的想法,一五一十的跟徐波說了。
徐波沒想到林衛東還有這樣的能力,忍不住贊嘆道:“林董,我覺得你就算不當老板,當個游戲策劃,也會是一個頂級策劃。”
林衛東笑著反問道:“怎么樣,我這個主意不錯吧?”
徐波坦然道:“何止是不錯,簡直太有創意了,你讓我自己想,我還真想不出這樣的游戲模式。”
9月14日,上午。
林衛東在世紀游戲公司,召開了一場內部會議,主要是針對新游戲的開發。
除了徐波之外,參會的都是世紀游戲公司的骨干成員。