得到了李維斯的承諾之后,灰矮人杜克立刻滿臉笑容的將一堆韁繩塞到了李維斯的手里,李維斯當(dāng)即發(fā)現(xiàn)自己的麾下多出了一個(gè)小隊(duì)的4階精英怪獸兵種,那些恐爪龍們。
相比普通的4階兵種,它們不僅在屬性上有很大的提高,更是具有一些獨(dú)特的技能,這也是灰矮人之前說它們對步兵的殺傷力不比5階兵種差的原因。
第一個(gè)技能是反步兵,這個(gè)倒是沒什么好說的,帝國騎士他們也有這樣的技能,就是在對抗步兵的時(shí)候額外提高攻擊力。
第二個(gè)技能是引發(fā)恐懼,在攻擊具有生命的人型部隊(duì)時(shí),如果恐爪龍擊殺了一名單位,就有25的幾率對對方其他最多3名的臨近單位,造成士氣降低3點(diǎn)的效果,這就比較厲害了。
雖然士氣和體力等是隱藏屬性,在系統(tǒng)面板上不顯示出來,但是經(jīng)歷過了這么多次的戰(zhàn)斗,李維斯早已經(jīng)總結(jié)出了關(guān)于士氣值的一定規(guī)律,它不僅僅影響到攻擊速度,爆擊幾率等,更是影響到攻擊力和防御力等諸多方面。
正常情況下,大多數(shù)初階部隊(duì)的初始士氣在35點(diǎn)左右,像帝國的部隊(duì)因?yàn)槌D杲邮軐I(yè)訓(xùn)練,所以在招募之后,基本都能保持在5點(diǎn)左右;
騎士王國的初階部隊(duì)原本很多都出身自農(nóng)民或者獵人等,不是正規(guī)軍,所以士氣稍弱,可能大部分都在4點(diǎn)左右,少部分精銳可以達(dá)到5點(diǎn);
而像混亂陣營的斯卡文鼠人,還有地精什么的以炮灰海著稱的種族,它們初階部隊(duì)的初始士氣就低得多了,很少有能夠達(dá)到4點(diǎn)的,基本上都在3點(diǎn)左右,而那些具有炮灰屬性,或者士氣低下標(biāo)簽的家伙,士氣就更低了。
對于帝國和騎士王國的部隊(duì)來說,如果降低個(gè)1點(diǎn)2點(diǎn)的士氣,還影響不大,頂多就是攻擊速度和暴擊率略微降低一些而已,但如果降低了3點(diǎn)左右,那他們的攻擊力起碼也得額外再降低個(gè)兩三成,如果士氣降低更多的話,到了0的話,部下畏戰(zhàn),甚至直接逃跑也不是沒有可能的。
而對于斯卡文鼠人和地精的炮灰兵種來說,降低3點(diǎn)士氣,它們基本就跑得差不多了,甚至如果友軍攔在自己逃跑的路上,它們都有可能直接把友軍給干掉,再繼續(xù)逃跑。
雖然這只是李維斯自己的總結(jié),在實(shí)際戰(zhàn)斗中還要受到很多其他因素的影響,比如說小頭領(lǐng)的加成,因?yàn)橥楸姸?,所以士氣也有提高,或者是神選英雄們的士氣加成等等,這些都會(huì)有影響。
但是不管怎樣,恐爪龍們的這個(gè)可以降低3點(diǎn)士氣的特技,哪怕是對于帝國的正規(guī)軍來說也絕對不是可以忽視的東西了。
然后是恐爪龍們的第三個(gè)技能,捕獵感知,那就是它們可以憑借這個(gè)技能探查盜賊和刺客類敵人的蹤跡,相對而言用處要少了一些,不過也算聊勝于無了。
不過盡管有上面諸多的優(yōu)點(diǎn),恐爪龍們還有一個(gè)不可避免的缺憾,那就是它們最后一個(gè)技能原生本能。
原生本能盡管暫時(shí)被馴服,但恐爪龍們?nèi)匀皇浅錆M野性的怪物,當(dāng)自身生命值低于生命上限35之后,恐爪龍們有可能在本能的驅(qū)使下選擇逃跑或者干脆奮力一搏(各有50幾率),期間無法接受任何指揮,直到其生命值恢復(fù)到30以上為止。
如果說它們選擇逃跑的話還好,如果它們選擇奮力一搏,然后再直接沖進(jìn)敵人堆里,李維斯就可以宣告失去這名部下了。
如果說這個(gè)屬性出現(xiàn)在炮灰部隊(duì)里,李維斯會(huì)十分的欣喜,因?yàn)槟怯幸话氲膸茁士梢詮U物利用一下,可是現(xiàn)在卻出現(xiàn)在了相對比較貴重且稀少的4階精英部隊(duì)上,這就多少讓人有些不爽了。
不過幸好,那三頭可以作為坐騎的5階恐爪龍要好一些,它們雖然也有原生本能的技能,但是只有在生命值低于20的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),對于李維斯等人來說問題不大,因?yàn)槔?/p>